Avalanche Studios spiega perché ‘Contraband’ è solo su Xbox Game Pass

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Avalanche Studios spiega che ha scelto di lanciare il suo gioco su Xbox Game Pass per far crescere la base di utenti, scegliendo di farlo piuttosto che seguire un tradizionale retail pass.

Avalanche Studios sta lanciando Contraband su Xbox Game Pass. Secondo il CEO dello studio, la decisione di rinunciare a un lancio retail è dovuta alla costruzione della loro base di giocatori. A prescindere dai soldi, stanno anche cercando di far entrare più occhi nel gioco.

Contraband sarà il titolo più ambizioso dello studio

Contraband ha ricevuto un annuncio il mese scorso, presentando il titolo come un paradiso per contrabbandieri coop open world. Da quello che sembra, il gioco sarà un gioco tipo Ocean’s Eleven. Il titolo sfrutterà l’Apex Engine di Avalanche.

L’intero gioco è costruito per sfruttare al massimo la Xbox Series X|S. Tutto questo significa che il titolo sarà veramente next-gen, sfruttando la potenza della console.

Secondo gli scarsi dettagli disponibili, il gioco è ambientato in un sud-est asiatico fittizio negli anni ’70. Con questo in mente, il gioco probabilmente sfrutterà le acque quasi infinite della regione. Dovrebbe essere il loro titolo più ambizioso finora.

Il CEO di Avalanche vuole costruire una base di utenti

In un’intervista, il CEO di Avalanche Studio Pim Holfve ha parlato della loro decisione di rimanere all’interno di Xbox Game Pass. Secondo Holfve, costruire la loro base di utenti è un obiettivo chiave che sottolinea il valore della piattaforma.

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Il contrabbando è il tuo business, e gli affari vanno a gonfie vele.

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– Xbox (@Xbox) 13 giugno 2021

Il nostro principale obiettivo chiave è far crescere la nostra userbase… anche se non è la nostra direttamente – in questo caso, sarà quella di Xbox, dice il CEO di Avalanche a Gamesindustry.biz. Ma sappiamo che se facciamo crescere la base di utenti, sappiamo che i soldi e le entrate arriveranno. La motivazione principale per noi come azienda non è il denaro, è l’intrattenimento – stiamo intrattenendo un gran numero di persone.

Questa non è la prima volta che Avalanche cerca di passare attraverso l’Xbox Game Pass. La loro più grande attrazione, Just Cause 3 e 4, è già apparsa sul servizio. C’è anche TheHunter: Call of the Wild, che è ancora sulla piattaforma con Just Cause 4.

Game Pass è stato davvero fantastico per noi, soprattutto se guardiamo al nostro titolo auto-pubblicato, nota Holfve. TheHunter: Call of the Wild ci ha aiutato a dimostrare il nostro modello di servizio e Xbox Game Pass è stato fantastico perché siamo stati in grado di raggiungere molti più giocatori.

È un buon modo per le persone di provare [il gioco], e dato che abbiamo un catalogo di DLC così massiccio per quel titolo – più di 20 DLC – è un bel modo per far entrare le persone, coinvolgerle e mostrare che è un gioco stellare. Poi le persone sono davvero tentate di comprare di più. Quindi il modello di business funziona davvero a nostro vantaggio.

Avalanche Studios che fa di Contraband un’esclusiva di Xbox Game Pass non è solo denaro. Xbox offre qualcosa di robusto con il Game Pass, e il denaro è probabilmente solo un bonus che viene insieme ad esso.

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Immagine in evidenza per gentile concessione di Xbox/Youtube Screenshot