TSM vuole dominare gli sport mobili a livello globale, a partire da Brasile, India e Nord America

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Il 4 giugno, TSM ha annunciato una delle più grandi partnership rivelate pubblicamente per un’organizzazione esports, un accordo da 210 milioni di dollari per i diritti di denominazione con lo scambio di criptovalute, FTX.

TSM ha detto che userà il denaro per espandersi a livello globale con nuovi uffici in Asia, Europa e Sud America. Molti di questi piani di espansione, però, saranno attuati attraverso investimenti in giochi mobili. Parlando con Dot Esports, il direttore di TSM per il mobile Jeff SuiJeneris Chau ha rivelato le ambizioni dell’azienda di diventare una delle organizzazioni esports mobile di maggior successo a livello globale.

La prima mossa di TSM dopo la firma dell’accordo decennale con FTX è arrivata con un’espansione nel lucrativo mercato brasiliano. L’organizzazione ha firmato un roster di cinque uomini in League of Legends: Wild Rift insieme a un allenatore, un analista e il creatore di contenuti Ludisz per dare il via al suo ingresso nel paese.

Chau ha detto che l’organizzazione si è espansa in Brasile perché ha identificato l’immenso potenziale del paese. TSM ha esaminato anche altri mercati, come il SEA e l’India, ma Chau ritiene che il Brasile possieda attualmente il più grande potenziale di crescita. Abbiamo guardato il SEA, abbiamo guardato la Cina, e il buy-in è troppo alto visti i ritorni, ha aggiunto.

La prossima mossa di TSM in Brasile sarà la firma di un roster di Free Fire, ha confermato Chau. Questo non è sorprendente dato che il gioco è stato un pioniere nella scena esports mobile nel paese e ha visto numeri di spettatori sbalorditivi. La prima tappa della prestigiosa Liga Brasileira de Free Fire (LBFF) 2021 serie A, che si è svolta da gennaio a marzo, ha raggiunto un picco di oltre 800.000 spettatori, secondo Esports Charts.

Chau ha detto che TSM ha esplorato l’opportunità che Free Fire attrae ed era fiducioso nello sviluppatore del gioco per creare un esport di successo. Ha aggiunto che Garena ha una visione a lungo termine per il gioco e gli esports.

Free Fire non è solo un titolo esports di successo in Brasile, ma ha anche permesso a organizzazioni locali come LOUD e Fluxo di comandare un seguito di milioni di persone sui social media e diventare marchi di stile di vita, simili a FaZe Clan negli Stati Uniti.

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LOUD ha raggiunto questo risultato non solo concentrandosi sugli sport estremi, ma anche ingaggiando creatori di contenuti. Chau ha detto che mentre TSM è stata davvero ispirata da LOUD, l’organizzazione ha voluto costruire il suo lato competitivo prima di passare alla creazione di contenuti in seguito.

Non stiamo cercando di diventare il prossimo LOUD perché sappiamo che non possiamo, ha detto Chau. Ma stiamo cercando di espandere il nostro marchio e far crescere il nostro fandom. Speriamo di poter vedere la metà del successo che ha avuto LOUD.

Ha aggiunto che TSM è impegnata in Brasile e voleva costruire una org molto endemica. Non voleva che i piani di TSM nel paese sembrassero una NA org che semplicemente espande la sua presenza in un’altra regione. Per fare questo, TSM sta assumendo molti talenti locali e guardando anche a ciò che ha funzionato per altre organizzazioni locali.

Oltre al Brasile, l’organizzazione sta anche cercando di rafforzare la sua presenza in India, che è un altro grande mercato per i giochi mobili. TSM era già entrata nel paese asiatico nel marzo 2020 in una partnership con l’organizzazione locale di esports Entity Gaming.

All’epoca, aveva firmato il roster stellare di Entity composto da Abhijeet Ghatak Andhare, Suraj Neyoo Majumdar, Jonathan Amaral, Abhishek ZGOD Choudhary e Vivek ClutchGod Horo. Ha vinto la PUBG Mobile India Series (PMIS) l’anno scorso e si è comportato bene fino a quando il gioco è stato vietato nel paese per problemi di privacy dei dati nel settembre 2020.

PUBG Mobile ha fatto ritorno nel giugno 2021 con un nuovo editore (Krafton) e un nuovo nome (Battlegrounds Mobile India). Ma TSM ha recentemente annunciato di aver deciso di comune accordo di separarsi dal suo precedente roster.

Chau ha detto che questo è stato fatto perché il roster ha deciso di perseguire altri interessi. Ha aggiunto che TSM è nuovo nel paese e non può fornire lo stesso livello di supporto o infrastruttura di altre organizzazioni locali. Ha avuto senso che la migliore squadra in India possa voler esplorare altre opportunità che hanno, ha detto.

Chau ha rifiutato di commentare la natura attuale della partnership dell’organizzazione con Entity Gaming, ma ha detto che è stato fantastico lavorare con loro. TSM ha firmato un nuovo team BGMI, però, che non porta il nome di Entity.

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Il nuovo team presenta un roster di underdog composto da Harsh AquaNox Rao, Shubham Ninja Sahoo, Hamza Blaze Hyderabwala, e Arjun Shadow Mandhalkar. Saranno visti in azione durante l’imminente Battlegrounds Mobile India Series dove sono in palio 135.000 dollari.

Oltre a BGMI, TSM ha anche firmato un roster di Free Fire in India. Ha acquisito il roster dominante di Silence alla fine di giugno che comprende Jayesh Jay Yadav, Indranil Indro Saha, Sagar Iluminati Patel, Titas Stoner Roy, e Naitik Oldmonk Khoshto.

Chau ha rivelato che BGMI e Free Fire saranno i due giochi su cui TSM si concentrerà in India. Ha aggiunto che proprio come il Brasile, l’organizzazione sta entrando in India per il lungo termine e gradualmente aumenterà le sue infrastrutture e il suo staff nel paese. TSM non si fermerà però all’India e al Brasile.

Il piano a lungo termine è quello di dominare il mobile a livello globale e diventare l’organizzazione di esports mobile più grande e di maggior successo, ha detto Chau.

La prossima regione su cui TSM si sta concentrando per espandere la sua presenza nel mobile gaming è proprio il Nord America. Mentre Chau ha confermato che l’organizzazione sta guardando agli esports mobili a livello locale, non ha rivelato quali piani ha nella regione.

Quando gli è stato chiesto del sud-est asiatico, Chau ha detto che se TSM vuole essere la più grande organizzazione di esports mobile, allora la SEA è qualcosa che sicuramente vogliono guardare. Ha aggiunto che al momento non ci sono piani per il SEA, però, perché TSM vuole concentrarsi su Brasile, India e Nord America.

Con la penetrazione degli smartphone in rapido aumento in Brasile e in India, l’impegno di TSM per il gioco mobile arriva al momento giusto. Solo il tempo ci dirà, tuttavia, se darà i suoi frutti. La base di giocatori e i numeri di spettatori di giochi come Free Fire e Battlegrounds Mobile India indicano un futuro brillante per i giochi mobili. TSM non è l’unica organizzazione a riconoscerlo, dato che anche altre organizzazioni popolari a livello globale stanno rapidamente raccogliendo squadre nei giochi per cellulari.