Il programma aggiornato del visto per l’Australia rende l’immigrazione per gli sviluppatori di giochi più facile, di buon auspicio

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Il governo australiano sta facendo una revisione al suo programma di visti, che beneficerà coloro la cui professione è sviluppatori di giochi.

È un momento divertente per essere uno sviluppatore di giochi, ovunque ci si trovi nel mondo. Questo è, soprattutto con l’intento di emigrare nella terra sotto terra, in particolare in Australia. Non solo il paese sta rendendo più facile per coloro che lo fanno diventare permanentemente i suoi residenti. Sta anche tagliando alcune tasse. Questo equivale a una riduzione del 30 per cento che di solito viene tolta dalla paga di un lavoratore regolare.

Chiamando tutti gli sviluppatori di giochi

Questo cambiamento di buon auspicio arriva con l’Australian Priority Migration Skilled Occupation List (PMSOL) che cerca di includere altri 21 ruoli nella sua lista. Essenzialmente, aggiungendo quelli con un’abilità nel gioco o nello sviluppo del software, tra le altre abilità e mestieri. Lo scopo del quale è chiaramente quello di aumentare l’influenza del paese nel settore del gioco dell’industria.

Il cambiamento non è arrivato solo bruscamente, tuttavia. Infatti, già nel settembre 2020, il piano è stato messo in atto. In particolare, nel tentativo di portare più lavoratori qualificati in Australia. Questo arriva anche come risultato dell’impatto di COVID-19 sull’economia, che il governo ha cercato attivamente di migliorare.

Tuttavia, le grandi decisioni di questo tipo non accadono senza che qualcuno spinga per ottenerle. Nel caso di PMSOL, lo sforzo è stato guidato dal ministro australiano per l’immigrazione, la cittadinanza, i servizi agli immigrati e gli affari multiculturali, Alex Hawke. La sua idea, di conseguenza, ha portato una lista relativamente ridotta a un totale di 41 posti di lavoro che soddisfano il requisito. Il che, nel contesto della potenziale aggiunta in un team di sviluppo di giochi, comprendeva specialisti multimediali e professioni orientate alle scienze spaziali.

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Probabili cambiamenti futuri

La proposta è abbastanza promettente. Ma vale anche la pena notare quanto sia restrittivo l’organo di governo della nazione quando si tratta di videogiochi, in generale. Mentre le sue controparti occidentali hanno un’attuazione relativamente permissiva circa la regolamentazione dei titoli che coinvolgono argomenti tabù, questo non lo è certamente. Infatti, tanto che non è estranea quando si tratta di vietare certi titoli, seguendo rigide linee guida.

Ma, poi, c’è anche la possibilità che in futuro ci siano dei cambiamenti che riguardano l’applicazione della politica. In pratica, un compromesso essenziale che il paese deve fare se aspira a prendersi una fetta più grande della torta. Cioè quella della crescente e lucrativa industria dei videogiochi.

Immagine utilizzata per gentile concessione di PhilipBarrington/Pixabay