Aumenta i ritiri dei monstie in ‘Monster Hunter Stories 2’ attraverso questi metodi

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Ottieni migliori possibilità di acquisire uova di mostri forzando le ritirate dei mostri in Monster Hunter Stories 2 attraverso questi metodi.

Monster Hunter Stories è un interessante spin-off del franchise per il suo approccio al genere RPG. Ma a differenza di qualsiasi altra voce della serie principale, i mostri non sono solo nemici in questo franchise. Possono anche essere alleati valorosi e giocano un ruolo essenziale come partner dei Cavalieri. Un ruolo che il protagonista del gioco interpreta e rappresenta.

Monstie come alleato

Un’altra parte interessante che rende il gioco interessante è il modo in cui ai giocatori viene data la possibilità di scegliere con quale mostro stare. Il che, in termini di MSH2, significa imbattersi in uova, rubarle e far nascere specifici monstie da una forma di uovo. Tecnicamente, si chiamano monsie. Ma mentre questo processo dipende dalla tana che ospita un uovo, altre volte è anche dovuto a un mostro che si ritira.

Per esempio, i giocatori preferiscono vedere un mostro che si ritira dalla battaglia per la tana verso cui corre. In particolare, per l’uovo che la tana contiene. Per esempio, un Tigrex che è fuggito dalla battaglia correrà verso una tana dove c’è il suo uovo, dando così un mostro simile una volta covato.

La possibilità che un monstie si ritiri nella sua tana dopo il combattimento non è sempre certa. Ma ci sono modi che i giocatori possono impiegare per indurla.

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Monstie in fuga

Un nuovo modo in cui MHS2 rende possibile la ritirata di un monstre è impostando una condizione specifica per ogni mostro. Questo è qualcosa che un giocatore può vedere attraverso la Monsterpedia, che dettaglia le condizioni per indurre la fuga. Prendiamo, per esempio, Tigrex, la cui condizione per la ritirata richiede che la sua testa venga rotta dopo essere stata messa su una trappola d’urto.

Un altro modo per aumentare la probabilità del mostro di fuggire dal combattimento per la sua tana è quello di equipaggiare un equipaggiamento che lo promuove. In particolare, una variante dell’abilità Protettore della tana. Per un effetto ottimale, i giocatori vorrebbero equipaggiare la versione L per avere la migliore possibilità di forzare la ritirata di un mostro.

Infine, c’è anche l’oggetto consumabile chiamato Paintball. L’oggetto in questione può essere lanciato contro un mostro in qualsiasi momento del combattimento. Ma vale la pena notare che il suo beneficio è valido solo per tre turni. Ciò significa che i giocatori dovrebbero lanciare il Paintball solo quando il mostro è già vicino alla morte o può essere ucciso entro tre turni.

Geni buoni

Imbattersi in un monstie ricercato per il suo uovo è solo una parte del quadro generale, tuttavia. A parte l’ottenere finalmente una particolare mostella, un’altra considerazione degna di nota è il gene che compone il mostro. Anche se può essere casuale, l’uso di incantesimi tramite il Prayer Pot può amplificare positivamente una buona possibilità.

Immagine utilizzata per gentile concessione di TagBackTV/ Schermata YouTube