Valve sta progettando di rimuovere il supporto del sistema a 32 bit da Dota 2

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Valve ha appena pubblicato un grosso aggiornamento che riguarda la vendita dei biglietti per The International 10, The International 2021 Compendium, e nuove caratteristiche aggiunte allo Spectator HUD del client di Dota 2.

C’è stato un altro annuncio piuttosto importante: Valve ha deciso di rimuovere il supporto per i vecchi sistemi e configurazioni.

Per ora, gli sviluppatori di Dota stanno solo pianificando la rimozione del supporto per i vecchi sistemi, quindi non è stata fissata una data concreta per quando l’aggiornamento killer andrà in onda. Tutto ciò che Valve ha detto è che implementerà i seguenti cambiamenti nei mesi a venire.

  • Rimuovere il supporto per Dota 2 sui sistemi a 32 bit, spingerà completamente i requisiti alle macchine e ai sistemi operativi a 64 bit
  • Rimuovere il supporto per le versioni di macOS inferiori alla 10.14
  • Rimuovere il supporto per DirectX 9
    • Gli utenti di DirectX 9 saranno spinti alla programmazione di DirectX 11
  • Rimuovere il supporto per OpenGL
    • Passerà l’uso di OpenGl a Vulkan
  • Rimuove il supporto per XAudio (-xaudio) e passa ad usare SDL Audio (-sdlaudio)

Queste mosse permetteranno a Valve di supportare la tecnologia più recente al livello più basso di sviluppo, il che migliorerà lo sviluppo in tutte le fasi. E questo influenzerà solo un piccolo numero di giocatori, dato che la maggior parte dei computer supporta già i nuovi requisiti di base.

La maggior parte dei giocatori sta già beneficiando delle nuove tecnologie, sia che si tratti di contenuti di dimensioni maggiori, di frame rate più alti, di una migliore fedeltà grafica o di un audio più pulito, ha detto Valve. La rimozione di queste vecchie tecnologie ci permetterà di semplificare i nostri sforzi di sviluppo e di utilizzare le nuove caratteristiche di queste API per fornire un’esperienza Dota ancora migliore.

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Valve incoraggia i giocatori a testare le loro attuali API grafiche nel client di Dota 2 e a segnalare eventuali problemi. Maggiori dettagli sui nuovi requisiti di base e altri aggiornamenti saranno condivisi quando gli sviluppatori saranno pronti a fare il salto.