Un fan di ‘Resident Evil’ rifà l’intero gioco in prima persona su Unreal Engine

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Il fan di Resident Evil sta rifacendo l’intero gioco da una prospettiva in prima persona su Unreal Engine.

I fan prendono l’hype di un gioco piuttosto seriamente, e c’è un fan che sta cercando di rifare l’intero gioco da una prospettiva in prima persona. Quando si tratta di Resident Evil, i fan hanno mostrato il loro apprezzamento per il gioco per molto tempo.

Molte persone hanno completato il lavoro di rinnovamento di un vecchio gioco per i fan dell’industria dei videogiochi. Questi sono conosciuti come reboot. Questo perché il gioco ha sempre il potenziale per essere un enorme blockbuster su tutti gli schermi.

Come viene fatto il reboot del gioco?

I reboot possono contenere i personaggi del vecchio gioco, o possono includere anche nuovi capitoli. Questi sono fatti per assicurare che il gioco rimanga nella lega, ed è più di rispetto agli sviluppatori originali.

Una delle cose fondamentali o più belle dell’industria dei videogiochi è che il talento può essere usato e mantenuto nei franchise amati con varie versioni personalizzate e modulazioni per prendere nuove svolte.

Come lo stesso, un fan ha deciso di dedicare tutto il suo tempo al rinnovamento dell’originale Resident Evil. In un video postato su YouTube, c’era un filmato di manomissioni fatte sul precedente gioco di Resident Evil.

La clip di sei minuti mostra la parte della Spencer Mansion in cui si svolge la maggior parte della storia e dove il giocatore si muove completamente e lentamente lungo le direzioni della mappa.

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Il nuovo remake del gioco è stato ritoccato?

C’è qualche ritocco dei dettagli notevoli sul gioco, e c’è qualcosa che non va dato che il gioco è basato su una prospettiva in prima persona completa.

La prospettiva in prima persona è la cosa principale che può catturare l’attenzione dello spettatore al primo colpo perché mostra qualcosa di diverso dalla versione originale della serie. Il remake del 2002 non aveva questa prospettiva, e un fan ha deciso di lavorarci intorno.

Anche se non c’è una ragione per cui è stato fatto, ci può essere una ragione per cui la prospettiva in prima persona è completamente fatta in base alla settima installazione del gioco e come il direttore ha condiviso che volevano che la vecchia versione fosse più o meno come Biohazard.

Il video contiene molti zombie dall’aspetto realistico che orderanno i giocatori in un unico momento, e le parti d’azione del gioco sono fatte in base ai mods fps.