Sega ha lanciato un trailer aggiornato per Sonic Colors: Ultimate, che affronta un problema riguardante le prestazioni dichiarate.
L’annuncio del trattamento HD per Sonic Colors è arrivato col botto. Con una performance pronunciata che è apparentemente oltre le capacità dell’attuale Switch, ha alimentato le speculazioni sul vociferato Switch Pro. In particolare, si parla di un’incredibile velocità di 60 fotogrammi al secondo e di una risoluzione di 4K.
Una discussione duratura
I discorsi sulla variante Pro non si sono necessariamente spenti con la rivelazione piuttosto inconcludente dello Switch OLED. Il rendering che doveva essere la fruizione tangibile del sentito dire. Cioè, nonostante non sia stato all’altezza delle aspettative, soprattutto nei reparti hardware e prestazioni. Invece, ha dato vita all’ennesimo discorso: questa volta, coinvolgendo la versione OLED come un lancio fittizio.
Nella sua essenza, l’OLED è quasi identico all’originale sotto il cofano, solo con un display più grande e un design leggermente unico. Se l’esecuzione di un display a 720p su un palmare implica una maggiore potenza di elaborazione, allora c’è anche quello come piccolo aggiornamento.
Con questa speculazione temporaneamente fuori gioco, la grande affermazione di Sega sul suo ultimo progetto rischia di essere messa in seria discussione. Senza le specifiche ideali che vengono fornite con la presunta versione Pro, le nozioni di prestazioni migliori emanano dal nulla. Ma anche prima che ciò avvenga, il publisher ha fatto un passo necessario per compensare la questione. Questo arriva sotto forma di un nuovo trailer, che rimuove visibilmente ogni pretesa di 60 FPS e display 4K.
Facendo un confronto fianco a fianco tra il vecchio e il nuovo trailer, è chiaro da dove viene la disparità. Anche se virtualmente identici in ogni modo, sono i testi che alla fine fanno la differenza. In particolare, in come Sega ha tagliato i termini 60 FPS e risoluzione 4K dal video trailer originale.
Implicazione del cambiamento
Questa modifica implica l’ovvio. Per prima cosa, il tanto chiacchierato Switch Pro può essere messo a riposo come falso (almeno, per ora). Che altrimenti sarebbe stata la chiave di Sonic Colors: Ultimate. In secondo luogo, e infine, è la triste realtà che il gioco stesso sarebbe probabilmente in esecuzione a meno di 30 FPS. O, nel migliore dei casi, a un range che va fino a 60 FPS. Tecnicamente parlando, tuttavia, 30 FPS è più probabile, considerando come alcuni giochi in esecuzione sulla console ibrida sono già in media in quel benchmark.
Quest’anno è un momento speciale per il franchise di Sonic, che festeggia i suoi 30 anni di attività. A parte l’imminente remaster di Sonic Colors, ci sono stati altri eventi che riguardano il franchise solo quest’anno. Vale a dire, una skin DLC di Sonic per Minecraft, una serie Netflix Sonic Prime e la trasformazione di Sonic in VTuber.
Immagine utilizzata per gentile concessione di Nintendo/YouTube Screenshot
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