Riot rivela la build originale per Prowler’s Claw, dove l’attivo era un blink invece di un dash

Riot rivela la build originale per Prowlers Claw dove lattivo era 1WQVfza 1 1

Per molti appassionati di assassini in League of Legends, l’Artiglio del Prowler è stato un oggetto essenziale nelle loro build, poiché permette loro di sfrecciare attraverso un campione nemico per un accesso più facile ai giocatori di backline più squallidi che stanno cercando di abbattere. Riot Games, tuttavia, ha mostrato una precedente iterazione dell’oggetto in cui il dash through era in realtà un blink.

Nell’ultimo post del blog Quick Gameplay Thoughts, il manager QA associato all’analisi del gioco di Riot, Adam Afic Cohen, ha parlato di ciò che il team di analisi del gioco fa per la Lega. Ha citato l’artiglio di Prowler come esempio di come cercano di capire come i giocatori potrebbero usare i contenuti di gioco e come potrebbero influenzare la meta.

Nell’esempio, l’abilità attiva di Prowler’s Claw era originariamente impostata come un blink. Il team ha pensato innanzitutto a quali campioni avrebbero potuto trarre il massimo vantaggio dal blink dell’oggetto e a quanto sarebbe stato opprimente giocarci contro. Pyke è venuto subito in mente a causa della sua abilità Phantom Undertow, poiché l’ammiccamento garantirebbe quasi uno stordimento sui bersagli nemici, a meno che i giocatori avversari non abbiano riflessi divini o grandi capacità di previsione.

Questo sarebbe anche un oggetto distruttivo per molti altri campioni, come Lee Sin, che potrebbe lampeggiare istantaneamente dietro un nemico per calciarlo verso i suoi compagni di squadra per una rapida e facile presa. Diana potrebbe usare l’ammiccamento per cadere istantaneamente sulla linea di fondo per usare la sua abilità finale senza dover prima correre verso di loro, il che elimina una tonnellata di controgioco dalla parte dei suoi avversari.

LEGGI  Gli Evil Geniuses firmano Boostio per il roster di VALORANT

Abbiamo deciso che questa combinazione di abilità rimuoveva il controgioco della E di Pyke troppo facilmente senza sufficienti controindicazioni, ha detto Cohen. Ha anche reso più difficile tracciare il movimento di chi usa l’Artiglio del Prowler, e abbiamo previsto che i giocatori più abili avrebbero avuto più probabilità di successo con questo oggetto rispetto al resto della base di giocatori.

Dopo aver testato diverse iterazioni, a Prowler’s Claw è stato finalmente dato un dash poiché fornisce ancora ai giocatori nemici la possibilità di contrastare il campione nel mezzo dell’animazione. Quindi, se siete qualcuno a cui piace giocare campioni più tozzi, dovreste essere grati che il team di analisi del gioco abbia cambiato le cose, perché probabilmente avreste guardato molte più schermate grigie.