Riot prevede di creare nuove caratteristiche del terreno, espandere la tematica dei draghi per la preseason 2022 della Lega

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Riot Games ha grandi piani per la presaison del 2022 di League of Legends.

Gli sviluppatori stanno cercando di espandere gli elementi portati al gioco nel 2020 con alcune nuove aggiunte allo spazio del drago.

Questo include la creazione di nuove caratteristiche del terreno che contribuiscono a partite uniche e alterano il modo in cui il gioco si svolge dopo la trasformazione della mappa e l’espansione delle possibilità tematiche di ciò che autorizza un drago e come questo autorizza i campioni su Summoner’s Rift, ha spiegato Riot in un post sul blog dei sviluppatori.

L’obiettivo originale era quello di aumentare la varianza da partita a partita con le meccaniche ambientali aggiunte al gioco nella presaison di Rise of the Elements 2020. E mentre i cambiamenti sono ampiamente riusciti a rendere ogni partita più unica della precedente, i dev pensano che ci sia spazio per altro.

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Come game designer, ci piace pensare che tutto ciò che facciamo sia buono, ha detto il senior development manager Oliver Kazdoo Ged nel 2019. Quando amiamo un’idea, la amiamo davvero. E quando iniziamo a seguire un’idea vogliamo renderla permanente.

Le potenti Anime dei Draghi, il buff dell’Anziano che termina il gioco e le trasformazioni del terreno della mappa introdotte nel 2020 sono diventate una parte fondamentale dell’identità della Lega negli ultimi due anni e hanno finito per essere aggiunte permanenti al gioco. Ma c’è di più, secondo Riot.

Gli sviluppatori non si sono addentrati nei dettagli dei cambiamenti in arrivo nella presaison del 2022, ma hanno promesso di fornire ulteriori aggiornamenti e riflessioni sui draghi nel corso dell’anno.

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