Riot dettaglia le prossime modifiche a Rengar per renderlo più accessibile ai giocatori di elo inferiore

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Uno sviluppatore di Riot Games ha condiviso le prossime modifiche a Rengar per renderlo più accessibile ai giocatori di basso livello in un tweet ieri sera. Le modifiche sono previste per lunedì sul Public Beta Environment (PBE) di League of Legends, ma sono aperte alla messa a punto e non hanno una data di rilascio stabilita nei server live.

Tre abilità subiranno dei cambiamenti nel PBE, secondo il designer di League RiotPhlox: la passiva Unseen Predator, Battle Roar (W) e Bola Strike (E). Le modifiche hanno lo scopo di alleggerire i punti di dolore e aprire la giungla di Rengar per renderlo più accessibile negli elo più bassi, ha detto. I numeri sono ancora un lavoro in corso e la lista dei cambiamenti non è bloccata, secondo lui.

Unseen Predator vedrà di nuovo delle modifiche per avere meno stack massimi, da quattro a tre (erano cinque al rilascio). Per evitare di creare una situazione in cui i giocatori di Rengar iniziano a molestare i loro avversari e a generare stack di ferocia fin dall’inizio saltando dal cespuglio, il salto non creerà più stack se a 0. Riot aumenterà il tempo di falloff a 10 secondi e cambierà il buff della velocità di movimento delle abilità potenziate. Anche la durata raddoppierà a tre secondi, ma l’abilità garantirà una minore percentuale di velocità di movimento per bilanciarla.

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Battle Roar vedrà uno dei maggiori cambiamenti quando la patch arriverà sul PBE. Non guarira’ piu’ se non potenziato, e garantira’ invece armatura e resistenza alla magia, aumentate per ogni colpo nemico. Anche il buff potenziato subirà un colpo e non pulirà più il controllo della folla, rendendo Rengar suscettibile ad esso se si butta in modo avventato.

Le modifiche a Bola Strike rimuoveranno il suo tempo di lancio quando si salta tramite la passiva o l’ultimate e riveleranno i nemici per due secondi, una gradita aggiunta nella meta odierna con più campioni che hanno l’invisibilità.

Il winrate di Rengar ha una grande discrepanza tra il suo elo Elite (Diamond 2+) e gli altri ranghi. Negli elo più alti, ha un tasso di vittoria del 50,3%, secondo il sito di statistiche u.gg, mentre nel complesso scende abbastanza pesantemente al 45,48%. Questi cambiamenti dovrebbero bilanciare le sue statistiche e aiutare coloro che si trovano in elo inferiori a usare meglio il campione, specialmente con la quantità ridotta di stack passivi a tre.

I recenti aggiornamenti di Riot a vari campioni come Sona, Xin Zhao e Rammus hanno avuto abbastanza successo, con tutti e tre i campioni che hanno visto molto gioco dopo essere stati modernizzati. Se la storia si ripete, anche Rengar potrebbe fare una grande apparizione.