Resident Evil: Village’ ha perso il problema della balbuzie dopo che gli hacker hanno rimosso il DRM Denuvo

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La versione PC di Resident Evil: Village ha perso il suo problema di stuttering dopo aver ricevuto un crack, notando come il gioco soffra di una cattiva installazione di DRM.

In una scoperta di un hacker, come riportato da DSOGaming, gli hacker hanno scoperto un Resident Evil: Village che funziona meglio. Una volta rimosso il DRM per il gioco hackerato, hanno scoperto che il gioco funziona meglio.

La scoperta sottolinea che i pirati avranno un’esperienza migliore dei giocatori paganti. Dice anche ai giocatori che la correzione è facile come rimuovere il software Denuvo del gioco.

Capcom è nota per l’uso del DRM

I software DRM come Denuvo sono tra i più noti quando si tratta di penalizzazioni delle prestazioni. Il software aggiuntivo interferisce con il funzionamento del gioco, soprattutto per offrire una protezione che i giocatori possono aggirare.

Capcom è nota per l’uso del DRM in ogni gioco che rilascia. Tra gli sviluppatori ed editori AAA, sono i maggiori utilizzatori del servizio. Anche così, alla fine rimuovono Denuvo dopo che è passato abbastanza tempo.

Ora, sembra che Denuvo sia di nuovo al lavoro. Gli hacker hanno scoperto che RE: Village non ha stutter quando viene piratato. Con il software DRM rimosso, il gioco funziona molto, molto meglio.

Tutti gli shutter del gioco, come quello di quando si uccide uno zombie, sono stati risolti perché i punti di ingresso del DRM di Capcom sono stati patchati in modo che la maggior parte delle loro funzioni non vengano più eseguite. Questo si traduce in un’esperienza di gioco molto più fluida, ha detto EMPRESS, l’hacker.

DSOGaming ha verificato l’affermazione, e i loro risultati sono positivi.

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Il gioco testato senza DRM è privo di balbuzie

Resident Evil Village ha un famigerato problema di stutter noto a tutti i suoi giocatori. Il gioco balbetta nelle aree in cui una tonnellata di oggetti ed entità in gioco hanno bisogno di tracciare lo stato del gioco. Tra i luoghi più noti per gli stutter ci sono le catacombe del castello.

Per testare a fondo il gioco, abbiamo giocato la versione pirata per oltre due ore e ucciso numerosi nemici, dice l’articolo di DSOGaming. E, sorprendentemente, non abbiamo avuto un solo balbettio durante queste due ore. Persino le catacombe del castello di Lady Dimitrescu, un’area nota per i suoi problemi di stuttering quando si uccidono i nemici, erano prive di stuttering.

Non è mai bello piratare i giochi. Anche allora, è deplorevole quando i pirati ottengono un’esperienza migliore dei clienti paganti. Ora è anche chiaro perché Capcom non sta commentando l’esistenza degli stutter.

Da quello che sembra, questo è ciò a cui Capcom è disposta a rinunciare in cambio del DRM. Detto questo, Resident Evil: Village ha comunque venduto un bel po’, diventando uno dei titoli Resident Evil più venduti. Il gioco ha già venduto più di 4,5 milioni di copie.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Resident Evil/Youtube Screenshot