No, Apex Legends non ti costringe a giocare alle Arene

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Dall’introduzione delle Arene tre contro tre di Apex Legends, lo sviluppatore Respawn Entertainment ha incoraggiato i fan a provare la modalità in vari modi.

Skin esclusive, eventi flash che offrono ambiti metalli per il crafting e casse di bottino, e punti per il pass di battaglia sono alcuni dei metodi che Respawn ha utilizzato per entusiasmare i giocatori con le Arene in stile VALORANT e CS:GO. La decisione di creare una modalità al di fuori della tradizionale battle royale del gioco è stata divisiva, con alcuni fan che hanno detto di aver amato la modalità e l’opportunità di fare qualcosa di nuovo, mentre altri hanno sostenuto che la mossa è stata una campana a morto per il gioco.

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Anche se Arenas è ormai fuori da quasi una stagione e mezzo, alcuni giocatori sono ancora arrabbiati con i metodi di promozione della modalità da parte di Respawn, arrivando a chiedere a Respawn di riportare l’attenzione sulla battle royale. Citano problemi con la modalità stessa, come il tempo necessario per entrare in un’altra partita se si perde rispetto alla relativa facilità di farlo in battle royale, e problemi con il materiale circostante, come gli eventi flash che sembrano richiedere sempre più di un grind per ottenere quei metalli di crafting e casse di bottino.

Sì, sì, nessuno sta ‘forzando’ nessuno a giocare [Arene], ha detto un utente di Reddit. Ma andiamo, metà della progressione per il battle pass è nelle Arene e non tutti possono semplicemente macinare senza quelle sfide.

La verità è che questa persona ha parzialmente ragione: Respawn non sta obbligando nessuno a giocare alle Arene. L’azienda sta semplicemente incoraggiando le persone a giocare una nuova modalità di gioco, qualcosa che sicuramente ha richiesto molto tempo ed energia per essere creata, e addolcendo il piatto con quelle skin esclusive e casse di bottino. Come sanno coloro che hanno familiarità con gli MMO, a volte non c’è proprio modo di evitare la fatica, e non c’è niente di male se Respawn la incoraggia attraverso le sfide delle Arene.

Un’economia di stelle e punti

L’aspetto delle Arene con cui molti sembrano avere più problemi non ha quasi nulla a che fare con la modalità stessa: le stelle del pass di battaglia.

Da quando le Arene sono state lanciate, i giocatori devono completare le sfide settimanali sia nelle Arene che nella battle royale per guadagnare il massimo numero di stelle per ottenere nuovi cosmetici. Anche se alcuni possono lamentarsi di dover giocare ad Arene per completare queste sfide, farlo non è diverso dal ricevere alcune delle sfide più sgradevoli della battle royale. Quando ho iniziato a giocare ad Apex, purtroppo ero bloccato con tre sfide mensili per l’uso di LMG. A quel tempo, la maggior parte delle LMG erano abbastanza orribili, e come nuovo giocatore, ho trovato la maggior parte di esse troppo ingombranti. Ogni giocatore ha le sue preferenze in fatto di armi, il che significa che ogni giocatore ha la possibilità di rimanere bloccato con una sfida a lungo termine che sa che non completerà mai. Anche così, non si vedono giocatori che si lamentano di quelle.

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Mentre alcuni hanno sostenuto che i giocatori dovrebbero essere in grado di scegliere se le loro sfide settimanali sono per la battle royale o per le Arene, Respawn non lo farebbe mai. Le sfide sono il suo modo di incoraggiare i giocatori a passare più tempo nel gioco e costringerli a diversificare il loro approccio. Se non avete mai usato armi da cecchino, ma ricevete tre sfide per abbattere i cecchini, state per familiarizzare con il vecchio fucile da carica e l’arco lungo. Permettere ai giocatori di scegliere la direzione delle loro sfide rimuove completamente l’aspetto sfida e probabilmente rimuoverà la motivazione per gran parte della base di giocatori a giocare alle Arene in primo luogo, rendendo i tempi di coda e il matchmaking un incubo per coloro che effettivamente godono della modalità.

Un altro punto di discussione è la progressione negli eventi flash delle Arene stesse. I giocatori si lamentano di dover giocare alle Arene per poter guadagnare le skin esclusive e i forzieri contenuti nell’evento (soprattutto nella speranza di accumulare un cimelio). Le pelli in questi eventi flash non sono mai più alte del livello raro. In quanto tali, di solito sono solo ricolori di modelli funky di un outfit esistente della leggenda. La frustrazione della comunità sarebbe comprensibile se Respawn bloccasse le skin leggendarie dietro gli eventi flash, ma lo sviluppatore deve ancora farlo. Se una delle skin di Arenas dovesse essere di vostro gradimento, dovrete semplicemente ingoiare il rospo e giocare qualche notte ad Arenas. Non c’è niente di strano in questo; molti giochi ti fanno macinare attraverso compiti sgradevoli per arrivare a una ricompensa. È l’intera meccanica di generi come MMO e JRPG. Questo non lo rende necessariamente divertente o piacevole, ma non è un affronto senza precedenti come la comunità lo fa sembrare.

Ma che dire delle battle royale?

Alcuni hanno suggerito che i giocatori di battle royale dovrebbero ricevere incentivi o premi aggiuntivi per eguagliare quelli dati ai giocatori di Arenas, al che noi diremmo… perché? La battle royale è ancora la modalità principale in Apex ed è il motivo per cui la maggior parte delle persone gioca al gioco. Il pass per la battaglia e tutte le sue chicche leggendarie possono ancora essere completate senza giocare in nessuna delle Arene. Certo, ci vorrà più tempo, ma questa è una scelta che fate voi, non una decisione che Respawn vi impone.

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Nonostante l’attenzione di Respawn per le Arene, la battle royale non andrà da nessuna parte. L’evento Evolution che è stato appena annunciato sta portando una tonnellata di nuovi contenuti al gioco, molti dei quali hanno a che fare con la battle royale, compresa l’intera acquisizione della città di Big Maude. Nessun evento flash di Arenas si è mai avvicinato alle dimensioni di Evolution. Le Arene ricevono piccoli eventi flash così frequentemente perché la battle royale riceve grandi eventi come Evolution. Se le Arene non ricevessero nulla, i giocatori si lamenterebbero comunque.

Se non volete mai giocare alle Arene, non siete obbligati a farlo – ci sono solo ricompense aggiuntive per coloro che amano la modalità o sono disposti a sfidarla perché vogliono disperatamente una skin o un cimelio. Indipendentemente dal fatto che i giocatori stiano nelle Arene perché gli piace o solo per ottenere delle skin, i dati sul numero di giocatori sono gli stessi per Respawn.

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D’altra parte, alcuni hanno detto che le ricompense delle Arene sono troppo piccole per giustificare la fatica della modalità e i suoi requisiti più difficili. Si tratta di una critica giusta, ma si consideri anche che questi eventi sono generalmente di durata più breve (di solito circa una settimana o giù di lì) e le sfide sono di solito meno specifiche: molti di loro sono più sulla falsariga di ottenere due knockdown al contrario di fare 5.000 danni con i fucili d’assalto. La flessibilità permette ai giocatori di avvicinarsi alle Arene nel modo che preferiscono, il che è molto meglio che essere costretti a giocare con una particolare categoria di armi. (Tutto questo compensa il fatto che le ricompense sono solo di livello raro.

Anche se può sembrare che i tentativi di Respawn di spingere e rendere popolari le Arene siano fuorvianti nel migliore dei casi o del tutto maliziosi nel peggiore, la verità è che il team sta solo facendo quello che farebbe qualsiasi sviluppatore di giochi: incentivare le persone a giocare una modalità che altrimenti non potrebbero provare. Il team di sviluppo si è preso un rischio con le Arene e siamo sicuri che sapevano quanto sarebbe stato difficile convincere una base di fan concentrati sulla battaglia reale che la modalità vale la pena di essere giocata. Non c’è bisogno di amare le Arene. Diamine, non dovete nemmeno giocarci. Alla fine della giornata, la scelta è vostra.