Mossa ulteriore: Includere più donne di mezza età nei videogiochi

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Includere più donne toste di mezza età nei videogiochi è il primo segno di vittoria per l’industria.

Ritrarre le donne nei videogiochi è stata la fantasia di molti giocatori, soprattutto quando sono audaci e cazzute e possono prendere a calci, ergh… i posteriori. I videogiochi Returnal hanno preso la palla al balzo, e dallo sviluppatore del videogioco, Housemarque, si tratta di una cosa consapevole di includere figure di mezza età nel gioco.

Qual è il gameplay qui?

Dall’inizio del gioco, i giocatori saranno bloccati nel mezzo di un loop temporale da cui dovranno fuggire per tornare alla realtà. A parte questo, il gioco sembra piuttosto futuristico, e da un lato, promette di portare un pizzico di Cyberpunk 2077.

Tutto ciò che è incluso in Returnal è importante per la protagonista principale, il cui nome è Selene. Lei si destreggia tra i due mondi mentre deve scegliere e trovare il posto che le sta più comodo.

Selene ha l’aspetto di un personaggio che sta per compiere 50 anni, ed è finalmente pronta a sistemarsi nella vita.

Quindi, nella rappresentazione del suo personaggio in tutto il gioco, è stato dimostrato che la mezza età si rivela esattamente come te la immaginavi. Lei è più intelligente dell’uomo medio, e la capacità di risolvere qualcosa usando il cervello piuttosto che il cuore è evidente.

Ma c’è uno svantaggio fisico, perché non puoi muoverti velocemente come avresti dovuto fare, ed è il momento di controllare tutte le rughe sul tuo viso.

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Peccato che nessuno abbia notato che le capacità fisiche di Selene sono limitate ad una certa parte, e non è in grado di fare qualcosa che è più o meno fuori dalla sua portata.

Come hanno fatto i videogiochi a girare la manopola includendo le donne protagoniste?

È un atteggiamento antico che è stato inculcato in tutti i giocatori per i personaggi dei videogiochi.

Questo significa che tutte le donne del videogioco devono essere sexy, più astute e selvagge perché Lara Croft è un tale game-changer dell’industria dei videogiochi.

La consapevolezza di includere Selene nel gioco o nella sfera potrebbe non essere tollerata dalla maggior parte dei fan e anche il motivo per cui l’industria ha condiviso il loro trampolino di lancio includendone una.

Ci sono molte più opportunità per i giocatori di includere e giocare come la giovane folla.