L’ultimo aggiornamento di Valheim apporta un’altra modifica all’intelligenza artificiale dei mostri.

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Iron Gates Studios sta distribuendo un altro aggiornamento che risolve un problema della precedente patch di Valheim.

Lo sviluppatore di Valheim ha quasi fatto un aggiornamento significativo al gioco quando ha introdotto un importante miglioramento all’I.A. del mostro. Da essere generalmente passivo, il gioco vede le sue creature diventare più feroci che mai. Cioè, diventando più aggressive non solo contro i giocatori stessi, ma anche contro i loro costrutti.

Sebbene sia una modifica con l’ovvio intento di amplificare la sfida di sopravvivere nel gioco, ha un suo problema. A quanto pare, i mostri stessi possono diventare troppo aggressivi, il che implica lasciare distruzioni nella loro scia. In particolare, quella del prodotto degli sforzi architettonici dei giocatori, che è stato abbastanza sfortunato da trovarsi nella direzione del mostro.

Smash del mostro

Il problema, tuttavia, non è solo che il giocatore è fuori dalla portata del mostro. Ci sono casi in cui gli orribili esseri erano semplicemente troppo desiderosi di rovinare le proprietà dei giocatori. Tipicamente, questi includono assalti a qualsiasi parte dell’edificio, anche ai muri di pietra, nonostante il giocatore sia presente. Ma può anche significare che i mostri possono facilmente cambiare marcia quando il giocatore entra in contatto diretto.

Inevitabilmente, il cambiamento ha reso le cose più difficili per alcuni giocatori di quanto non fosse necessario che la preoccupazione fosse espressa. Non cadendo nel vuoto, Iron Gates Studios ha risposto rilasciando un’altra patch che cerca di risolvere il problema. In un tweet, lo sviluppatore ha fatto l’annuncio del rollout dell’aggiornamento 0.156.2. Apparentemente, con l’obiettivo di attenuare il cattivo comportamento degli abitanti selvaggi del gioco.

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Modifiche immediate

I giocatori che si aggiornano all’ultima versione del gioco dovrebbero individuare facilmente i cambiamenti. I mostri sono di nuovo più propensi ad attaccare i giocatori che le loro preziose creazioni. E, anche nei casi in cui attaccheranno le costruzioni dei giocatori, saranno diretti verso le strutture a bassa priorità. Questo significa parti che sono più facili da ricostruire, come i muri. Questa conferma arriva da Eurogamer, che è andato a vedere se le modifiche previste stanno facendo effetto.

Questo aggiornamento è un grande vantaggio per i costruttori che non si limitano a creare una casa. Ma piuttosto uno con la sofisticazione che viene dal design complesso. Questo è dato anche dal fatto che erigere strutture nel gioco non è necessariamente un’impresa facile. Cioè, con tutta la raccolta di risorse e la pianificazione in atto. I giocatori che rientrano in questa categoria possono ora riposare tranquillamente sapendo che i mostri di Valheim sono meno erosivi.

Immagine utilizzata per gentile concessione di GameSpot Trailers/YouTube Screenshot