Il Veggente di Apex Legends non è OP, ha solo bisogno di qualche ritocco

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Il rilascio, la scorsa settimana, del nuovo personaggio Seer in Apex Legends ha scatenato un bel dibattito tra i giocatori. Alcuni credono che le sue abilità di ricognizione, che includono una tattica che interrompe, rivela, danneggia leggermente e acceca brevemente i nemici e un’ultima che rivela i nemici in una vasta area, siano troppo forti rispetto ai kit delle altre leggende.

Mentre Seer è certamente forte in questo momento, è anche nuovo. Sia i giocatori principianti che quelli veterani stanno ancora imparando a giocare con lui, il che fa sembrare il divario di abilità più ampio all’inizio, prima che la gente si abitui a lui.

Anche se Seer potrebbe aver bisogno di una piccola messa a punto – cosa che è già stata confermata dal team di sviluppo di Respawn – non è così potente come molti giocatori pensano.

Cambiamenti all’orizzonte

Non c’è dubbio che Seer sia difficile da affrontare. Il suo kit getta una grossa chiave inglese nella meta, che è esattamente ciò per cui è stato progettato. L’ampia area della sua ultimate e il gran numero di debuff che la sua tattica provoca possono risultare frustranti da giocare, soprattutto perché sono progettati per essere usati in modo furtivo. Anche se non è un vero eroe furtivo, Seer è stato progettato per essere una versione più furtiva di Bloodhound. Piuttosto che correre con le scansioni e le armi spianate, Seer può sedersi e percepire i nemici che si avvicinano, cronometrando le sue abilità in base al loro ritmo.

Non è insolito che le nuove leggende siano un po’ troppo forti all’uscita. Valchiria è stata leggermente nerfata alcune volte dopo il suo rilascio, poco dopo che molti si erano lamentati che era OP all’inizio della nona stagione. In modo simile, Respawn ha riconosciuto che Seer ha bisogno di un paio di nerf per tenerlo in linea con gli altri eroi recon. Come confermato in un AMA di Reddit, il flash sulla sua tattica sarà rimosso ed è probabile che riceva un paio di altre modifiche. Il suo kit non riceverà enormi cambiamenti, solo piccoli aggiustamenti.

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Mentre molti nella comunità preferirebbero che ricevesse enormi cambiamenti o che fosse rimosso dal gioco, la verità è che piccoli aggiustamenti possono avere un enorme impatto sul gameplay. Il bilanciamento dei personaggi in un ambiente competitivo è un gioco di minuzie e numeri, non di grandi cambiamenti radicali. Questi cambiamenti avranno probabilmente un effetto maggiore di quanto ci si aspetti.

Controgioco

Anche prima dell’imminente patch di bilanciamento del Veggente, c’è ancora una moltitudine di modi per giocare contro di lui. Anche se non ha delle contromisure difficili, come la maggior parte dei personaggi del gioco, alcune strategie funzionano meglio di altre quando si deve affrontare un Focus of Attention o un Exhibit.

Il Veggente è più debole contro i personaggi che sono in grado di attaccarlo in modo rapido e aggressivo. Invece di stare seduti o fare la spia e permettergli di ottenere una quantità significativa di informazioni sulle posizioni e sulle barre della salute, è meglio correre a pistole spianate e inseguirlo ovunque si nasconda. Personaggi come Bloodhound e Octane sono ottimi per questa strategia.

Il Veggente è debole anche contro i personaggi che possono allontanarsi rapidamente dalle sue abilità. Usare eroi ad alta mobilità come Wraith e Valchiria, che possono sfasare o volare fuori da Exhibit, è un buon modo per forzare qualche controgioco. Exhibit può anche essere visto da molto lontano, il che avverte le altre squadre di un combattimento o di una resa dei conti in corso in un particolare angolo della mappa. Quando Seer viene attaccato da diverse direzioni, la natura unidirezionale di Focus of Attention diventa una debolezza piuttosto che una forza.

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La conoscenza è potere

Mentre i professionisti e gli streamer di alto livello hanno già accumulato molte ore di gioco con e contro il Veggente, il giocatore medio può averlo incontrato solo un paio di volte. A prima vista, può sembrare fastidioso e troppo potente da giocare contro di lui, in particolare con la litania di effetti su Focus of Attention. Ma con il tempo, i giocatori troveranno nuove strategie e modi per affrontare il Veggente, rendendo più facile giocare contro di lui in modo efficace. Se è come Valchiria, anche la sua popolarità diminuirà con il tempo, rendendo meno probabile che ogni partita sia piena di Veggenti.

Come la maggior parte delle leggende recon, l’efficacia del Veggente dipende dalle informazioni che fornisce ai suoi compagni di squadra. Anche se può infliggere alcuni danni, la sua più grande forza è nella barra della salute e nelle informazioni sulla posizione fornite da Focus of Attention e Exhibit. Se sbaglia a selezionare queste abilità o non è in grado di dare informazioni sul nemico ai suoi compagni, il suo potere potenziale e la sua efficacia diminuiscono notevolmente. È improbabile che ogni Veggente sappia già come sfruttarlo al massimo delle sue potenzialità, il che riduce il suo potere effettivo sul campo di battaglia.

Sì, il Veggente è sintonizzato in alto in questo momento, ma certamente non è così ridicolmente sovrapotente come molti giocatori sostengono. Man mano che Respawn rilascia altri nerf e tweak e la gente impara a giocare contro di lui, è probabile che non sembrerà più così OP come lo è ora.

Quando vengono rilasciate nuove leggende, ci vuole un po’ di tempo per conoscerle e imparare le loro strategie prima di poter dire veramente quanto siano forti, e Seer non fa eccezione. Proprio come dice nel suo trailer, il cambiamento è inevitabile.