Il capo di Xbox Phil Spencer prevede nuovi studi in Sudafrica e America Latina

Il capo di Xbox Phil Spencer prevede nuovi studi in Sudafrica e MWJr0CW7e 1 1

Il capo di Xbox Phil Spencer sta facendo una previsione audace, dicendo che si aspetta la crescita di studios in hub non tradizionali in tutto il mondo come l’India e il Sud America.

In un’intervista, Phil Spencer ha discusso i dettagli sulle loro future acquisizioni. Egli nota che vede la loro azienda assumere in aree non famose per essere centri di sviluppo, ma piene di individui di talento. Questi includono luoghi come l’India e il Sudafrica.

Spencer crede che gli studi nei mercati emergenti funzioneranno

All’interno degli studi di sviluppo dei giochi, ci sono diversi paesi o addirittura città che funzionano come hub di sviluppo tradizionali. Molti sviluppatori di giochi scelgono questi paesi in base a diversi fattori. Questi possono includere un pool di talenti, incentivi fiscali e anche il valore della manodopera.

Al di fuori degli Stati Uniti, luoghi come il Canada, la Francia e l’Unione Europea. Anche allora, diverse aree del mondo offrono diversi talenti al di là degli hub conosciuti. Sembra che Spencer capisca questa tendenza in arrivo.

Nella sua intervista con The Guardian, Spencer è chiaro che sono in arrivo nuove demografie. Molte delle prossime demografie di gioco proverranno da luoghi da cui i giocatori tradizionali non provengono.

In realtà mi sorprenderebbe se questo non accadesse, ha notato Spencer. Solo conoscendo il talento che è disponibile, e gli strumenti [come i motori di gioco Unity e Unreal] che sono molto più accessibili […]

Sarei sorpreso se nei prossimi tre o cinque anni, non si vedessero numerosi studi in luoghi che non sono i tradizionali centri di sviluppo di videogiochi.

Il capo di Xbox Studios è d’accordo con la previsione

Il capo di Xbox Studios Matt Booty è d’accordo con Phil Spencer su questo punto. Il mantra di quest’ultimo è quello di mettere sempre i giocatori in primo piano nel sistema. Raggiungere le demografie emergenti è qualcosa che ha senso.

LEGGI  Jin dei BTS, J-Hope sostengono i fan, mostrano delusione per il prezzo eccessivo del merch

Ci dovrebbe essere uno studio di diverse centinaia di persone [in uno di questi territori], ha detto Booty nella stessa intervista. E non per l’outsourcing o il supporto, ma un team che costruisce qualunque sia la versione del miglior gioco blockbuster per quel mercato. Questa è proprio la visione.

Tra gli hub non tradizionali, molti luoghi diversi hanno sia il talento che il valore. Il Sudafrica, per esempio, ha piccoli studi come Free Lives, responsabile del gioco BroForce.

C’è anche Behaviour Santiago, originariamente Wanaka Games in Cile. Questo studio è passato sotto l’ombrello di Behaviour Interactive e ha aiutato a sviluppare Fallout Shelter per Bethesda.

La stessa India ha Ubisoft Mumbai e Pune, che stanno aiutando a sviluppare il prossimo Prince of Persia. Detto questo, Phil Spencer probabilmente farà qualcosa di simile per i loro studi in futuro. Ha portato Bethesda sotto il suo ombrello, dopo tutto.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Xbox/Youtube Screenshot