‘God of War: Ragnarok’ non arriverà probabilmente quest’anno

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Anche se non è ancora ufficiale, gli addetti ai lavori credono che God of War: Ragnarok stia subendo un ritardo. Non arriverà quest’anno.

Sony non ha fatto alcun annuncio su God of War: Ragnarok. Ma le ultime fonti dicono che presto confermerà il ritardo.

Ai fan non piacerà affatto.

God of War: Ragnarok’: Qual è la situazione finora?

Il noto giornalista Jason Schreier è stato il primo a dare la notizia di un possibile ritardo.

Recentemente, gli è stato chiesto qualcosa su God of War: Ragnarok sul suo account Twitter. E nella sua risposta, ha detto che il gioco è già stato rinviato qualche mese fa.

Ha aggiunto che l’atteso sequel è stato rinviato internamente mesi fa. E Sony probabilmente lo renderà ufficiale nei prossimi mesi.

Lo studio di sviluppo Santa Monica non ha dato alcun nuovo aggiornamento dagli ultimi mesi. Questo potrebbe anche indicare che il gioco non arriverà affatto nel 2021.

Anche se non è molto sorprendente, è deludente sapere che i giocatori perderanno la possibilità di averlo quest’anno.

Tuttavia, ci deve essere una buona causa dietro la mossa se Sony ha deciso alla fine di spingerla ulteriormente nel 2022.

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Il motivo del ritardo

La prima e principale ragione del rinvio di Ragnarok può essere che Santa Monica vuole renderlo più raffinato in modo che l’eventuale versione non abbia problemi di gameplay e fluidità.

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Sarà un bene per il team di sviluppo perché avrà abbastanza tempo per completare tutte le modifiche necessarie.

Non ci saranno pressioni per finire tutto prima della scadenza, dato che il rilascio è stato posticipato.

È perché tutti hanno già assistito a una situazione simile.

Ricordate Cyberpunk 2077?

Il titolo di CD Projekt RED ha pagato un prezzo elevato per il suo lancio l’anno scorso. Al momento della sua uscita, ci fu un’enorme controversia intorno al gioco open-world.

I giocatori si sono lamentati di quanto fosse brutto farlo girare sulle ultime console. Anche il numero di bug e di problemi era enorme.

In poche parole, CDPR non ha implementato un’ottimizzazione adeguata perché voleva renderlo disponibile a tutti il prima possibile.

Questo è stato il più grande errore commesso dallo sviluppatore polacco.

E Sony cercherà sicuramente di non commettere un errore simile quando si tratta di un titolo come God of War: Ragnarok. Ecco perché deve aver cambiato idea sul periodo di lancio.

Quali sono i vostri pensieri sugli studios che spingono i giochi in anticipo? Pensate che sia giustificato?

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