Gli sviluppatori hanno detto che ‘Elders Scroll Online’ non finirà finché tutti i giocatori non se ne andranno

Gli sviluppatori hanno detto che Elders Scroll Online non finira 4kEe6Q5n 1 1

Gli sviluppatori di Elder Scroll Online hanno detto che il gioco non finirà finché e a meno che ogni giocatore non abbia lasciato la lobby.

Zenimax Online Studio, lo studio house di Elders Scroll Online, ha detto che il gioco finirà solo quando tutti i giocatori se ne andranno. Matt Firor ha detto in precedenza che avevano un solo obiettivo: trasformare Elder Scrolls e Tamriel in due dei giochi online multiplayer di massa.

Questo avrebbe permesso a molti giocatori di venire e incontrarsi insieme per poi giocare. Sono passati anni dall’uscita di Elders Scroll Online e ora lo studio si prepara a lanciare il suo quinto grande capitolo.

Si tratta di un’espansione nella palude meridionale di Tamriel chiamata Blackwood.

La trama del nuovo gioco multiplayer online è fantastica

Piena di trame aggiuntive, dungeon e un nuovo sistema di compagni che fornisce alleati per combattere proprio accanto ai giocatori. Questo significa che la casa dello studio creativo sta cercando uno sviluppo importante che può essere utilizzato nel gioco e che può aiutare tutti i giocatori a trovare obiettivi significativi da completare nel corso di tutto.

La trama di Blackwood si concentrerà maggiormente sulla parte d’azione, in quanto aiuterà tutti i giocatori a combattere i nemici con maggiori munizioni.

Zenimax sta cercando anche opportunità migliori, dato che ha detto che il team includerà un aggiornamento gratuito Console Enhances per la nuova generazione di console.

Firror ha detto che è la migliore versione di ESO che hanno fatto finora. È completamente finalizzata a rendere il gioco su console buono come qualsiasi esperienza su PC, ed entrambi gli aggiornamenti saranno rilasciati nel prossimo giugno.

LEGGI  Dragon Ball Super: data di uscita del capitolo 85, spoiler: Vegeta avrà una nuova forma di combattimento?

Il gioco non finisce finché i giocatori non se ne vanno

Molte notizie hanno commentato la situazione e hanno detto che la nuova aggiunta al gioco è una meraviglia per la maggior parte dei giocatori che amano lo scenario multigioco online.

I giochi si sono evoluti nel corso degli anni. Forse è un effetto collaterale della pandemia, ma il 2020 è stato uno degli anni di maggior successo per il titolo. Firror aveva detto che la comunità intorno a ESO sta ancora crescendo, e questo non è qualcosa che necessariamente si aspettava quando tutto è iniziato.

I creatori dello studio hanno iniziato a chiedere ad ogni singolo giocatore che il gioco non finirà se e finché tutti i giocatori non avranno lasciato la lobby.

Altrimenti, alcuni degli altri giocatori vogliono giocare per la seconda volta, il che potrebbe portare la partita a finire bruscamente.

ESO è stato un gioco di successo per molto tempo se si ricorda indietro di sette, otto e dieci anni. Gli sviluppatori non volevano fare parte di MMO e volevano le parti divertenti di un gioco fantasy online con molte persone.

Immagine per gentile concessione di Cryy/YouTube