Gilda sulla firma di un team CS:GO: ‘Ci sono altri titoli di cui siamo entusiasti, ma stiamo ancora considerando CS:GO’.

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Guild, un’organizzazione con sede nel Regno Unito e co-proprietaria dell’ex stella del calcio David Beckham, è entrata in VALORANT, Fortnite, FIFA e Rocket League dalla sua creazione nel giugno 2020. Ma non ha mai firmato una squadra di Counter-Strike, anche se l’organizzazione ha iniziato una partnership di consulenza con l’analista Duncan Thorin Shields nel novembre 2020 per aiutare Guild a costruire la sua squadra CS:GO e dare consigli su giocatori e staff.

Guild è stata la prima organizzazione di esports ad essere presente alla Borsa di Londra, diventando essenzialmente una società pubblica. Questo, in parte, ha portato l’organizzazione ad allontanarsi dall’entrare in CS:GO, ha detto il CEO dell’organizzazione Kal Hourd in un’intervista con Dexerto.

Abbiamo annunciato che stavamo esaminando CS:GO, avevamo interesse a partecipare e lo facciamo ancora, ma ci sono stati molti cambiamenti sul fronte CS:GO e la nostra attenzione è stata spostata in altre aree, ha detto Hourd, riferendosi probabilmente al pedaggio che la pandemia di coronavirus ha messo sulla scena professionale. La maggior parte dei tornei di CS:GO oggi sono giocati online dall’Europa invece di essere tenuti in LAN di fronte a una folla dal vivo e gli stipendi dei giocatori e i buyout continuano ad aumentare.

Abbiamo promesso ai nostri azionisti che avremmo preso decisioni intelligenti e che saremmo entrati nei titoli che avevano senso, ha detto Hourd. Ci sono altri titoli di cui siamo entusiasti, ma stiamo ancora considerando CS:GO.

Hourd non ha commentato i piani dell’organizzazione per il futuro, ma ha detto che Guild è interessata agli esports di EA e Riot Games, così come ad alcuni altri titoli che sono popolari al di fuori del Regno Unito. Guild ha perso 4,3 milioni di sterline (5,89 milioni di dollari) in un periodo di sei mesi che si è concluso il 31 marzo 2021, a seguito di investimenti in squadre, creatori di contenuti e una nuova iniziativa di accademia, quindi i fan di CS:GO non possono davvero incolpare l’organizzazione per cercare di essere intelligente con il suo business.

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