Ecco le note complete per VALORANT Patch 3.03

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Riot Games è pronta a introdurre la patch 3.03 per VALORANT oggi. L’aggiornamento risolverà un importante bug di Viper, aggiungerà la possibilità di salvare e passare tra più profili di mirino e porterà alcuni piccoli aggiornamenti delle mappe.

Con questa patch, il Pit di Viper non inizierà più a formarsi nel punto di posizionamento del cursore invece che intorno all’agente. Tecnicamente è un bug fix, ma cambia anche il modo in cui la Fossa della Vipera viene distribuita. Gli sviluppatori hanno accidentalmente creato un bug nella patch 3.01 che faceva sì che l’ult di Viper si generasse nel suo reticolo di posizionamento invece che intorno a lei. Molti giocatori che usano Viper pensavano fosse un buff intenzionale, ma gli sviluppatori hanno chiarito che non è così.

Oltre a Viper, gli sviluppatori stanno anche risolvendo alcuni bug minori relativi agli agenti nella patch 3.03. In futuro, la torretta di Killjoy sarà influenzata dalla commozione cerebrale e il pozzo di gravità di Astra non attirerà le persone mentre sono attaccate agli ascensori. Il bug di Astra che le permetteva di attivare Dissipate mentre era attaccata ai bloccanti sarà risolto e gli sviluppatori impediranno a Boombot, Owl Drone e Fakeout di distruggere il Barrier Orb di Sage se è posizionato in modo da sovrapporsi a un segmento del muro barriera.

È stato anche implementato un nuovo sistema che darà al team di VALORANT la possibilità di ripristinare automaticamente qualsiasi penalità AFK applicata ai giocatori dopo un’instabilità imprevista del server. La prossima volta che giocherete a VALORANT, sarete in grado di sparare attraverso le casse di Radianite con armi appropriate da tutte le angolazioni invece di trovare una delle angolazioni limitate. Sarete anche in grado di passare facilmente da un mirino all’altro e gli sviluppatori stanno già lavorando alla possibilità di condividere le impostazioni del mirino, cosa che la comunità desidera da tempo.

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Ecco le note complete per VALORANT Patch 3.03.

Aggiornamenti dell’agente

Vipera

  • Corretto un bug per cui la Fossa di Vipera iniziava a formarsi nel punto di posizionamento del cursore invece che intorno a Vipera.
    • Ok, questo è tecnicamente un bug fix, ma altera il modo in cui la Fossa di Vipera viene distribuita. Abbiamo accidentalmente spedito un bug nella 3.01 che faceva sì che la sua ultimate si riproducesse nel suo reticolo di posizionamento invece che intorno a lei. Sappiamo che molti main di Viper pensavano che questo fosse un buff intenzionale e potrebbero non essere contenti di questo cambiamento – ci dispiace molto causare dolore a tutti voi.
    • Pensiamo che la Fossa della Vipera possa essere uno strumento molto potente per tenere un’area. Dato questo impatto, è importante che la sua squadra paghi il costo di assicurarsi il terreno prima che lei possa piazzare il suo ult, invece di poterlo lanciare in avanti nelle aree senza rinunciare alla sua posizione.

Aggiornamenti della tecnologia di gioco

Impostazioni del mirino

  • Attiva Usa le opzioni avanzate per personalizzare ulteriormente il tuo mirino ADS e il punto centrale del cannocchiale da cecchino!
  • Aggiunta la possibilità di salvare e passare tra più profili di mirino.
    • Abbiamo sentito che tutti voi volete la possibilità di condividere le impostazioni del vostro mirino, e siamo d’accordo! Non abbiamo un quadro temporale preciso su quando questo arriverà, ma è sicuramente sul nostro radar.
  • Aggiunta un’impostazione per impostare un errore minimo di tiro su tutte le armi.
  • Aggiunta un’impostazione per utilizzare il mirino primario con i fucili a pompa.
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Aggiornamenti della mappa

  • Ora è possibile sparare attraverso le casse di Radianite, con armi appropriate, da tutte le angolazioni.
    • In precedenza, si poteva sparare attraverso alcune casse da direzioni limitate, ma non da altre.
  • Aggiornato ziplines per consentire il tasto ‘Usa’ in modo da poter staccare in qualsiasi punto.

Aggiornamenti sociali

  • Aggiunto un sistema che ci permette di revocare automaticamente qualsiasi penalità AFK applicata a voi in caso di instabilità imprevista del server.

Aggiornamenti competitivi

  • Aggiunto il pulsante di autobilanciamento per le partite personalizzate con > 6 giocatori in base al MMR dei giocatori.

Aggiornamenti della rete

  • Migliorata la precisione e la reattività del calcolo del ping.
  • Le statistiche di ping ora mostrano sia i valori medi che quelli massimi di ping per aiutarti a capire meglio le tue condizioni di rete.
    • Il valore medio è calcolato da più campioni raccolti in un piccolo intervallo di tempo, il valore massimo è il valore più grande all’interno di quel campione.

Correzioni di bug

  • Corretto un grosso in cui la torretta di Killjoy non era influenzata da concuss.
  • Corretto il pozzo gravitazionale di Astra dal tirare le persone mentre erano attaccate agli ascensori.
  • Risolto un bug per cui Astra poteva attivare Dissipare mentre era attaccata ai bloccanti.
  • Corretto Boombot, Drone Gufo e Fakeout dalla distruzione del Globo Barriera di Sage se posizionato in modo da sovrapporsi a un segmento del muro barriera.