Chucklefish’s ‘Starmancer’ in arrivo su Steam Early Access questo agosto

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Starmancer di Chucklefish sta arrivando su Steam in Early Access, con la simulazione della stazione spaziale in arrivo questo agosto come uno splendido gioco isometrico in pixel 2D.

Il publisher che ha aiutato Stardew Valley a diventare grande ha un altro gioco in mezzo a sé. Starmancer di Chucklefish è in arrivo, con una data di uscita prevista per agosto 2021.

In mezzo all’abbondanza di simulazioni spaziali come Star Citizen e Starfield, Starmancer può essere una simulazione 2D più rilassante.

Starmancer gioca come 2001: Odissea nello spazio

Chucklefish è tra i più noti editori indie in circolazione. Stardew Valley è il loro più grande successo, ma il loro lavoro non si è fermato lì. Alcuni dei giochi che hanno pubblicato includono Inmost, Risk of Rain e Witchbrook.

In Starmancer, i giocatori assumono il ruolo di una stazione spaziale AI, non troppo dissimile da HAL-9000 di 2001: Odissea nello spazio. Come IA, i giocatori hanno il controllo totale dell’intera nave. I giocatori hanno alcuni compiti da svolgere e possono scegliere le rotte da seguire.

La maggior parte dell’equipaggio dell’astronave è piuttosto squallida e può morire in molti modi diversi. Sono persino più viscidi dei personaggi dei Sims, quindi possono morire trasformandosi in gelatina o addirittura diventare cannibali.

A seconda delle loro decisioni, i giocatori possono essere una IA benevola e utile. I giocatori possono anche diventare HAL-9000 e dare di matto con tutti, ma questa non è la strada ottimale.

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Simulazione di astronave realizzata da un team di due persone

Starmancer di Chucklefish ha un sacco di potenziale. I giocatori possono giocare in modo insensibile o perfezionista, e non c’è quasi nessun modo giusto per farlo. I giocatori dovrebbero gestire ogni aspetto della stazione, compresa la salute e il comfort dell’equipaggio.

Il nostro piano è sempre stato quello di rilasciare Starmancer e continuare ad aggiungere nuovi contenuti gratuiti per molto tempo (fino a molto tempo dopo che è responsabile), notano i devs nel loro blog. Abbiamo piani di alto livello per il post-lancio (armi, bestiame, bot, aumento genetico), ma il nostro obiettivo più importante è quello di essere il più flessibile possibile e affrontare le aree meno divertenti del gioco.

L’elemento del divertimento aggiunge un costo costante e inconoscibile. Non è facile giocare il proprio gioco e capire cosa è divertente e cosa no. Abbiamo bisogno dell’aiuto dei giocatori.

Gli sviluppatori di Ominux Games sono composti da un team di due persone, quindi l’Early Access è un modo cruciale per sollecitare il feedback dei giocatori. Gli sviluppatori sono chiari sul fatto che hanno bisogno che la comunità dica loro cosa vogliono.

Chucklefish’s Starmancer uscirà il 5 agosto, cioè tra circa un mese e mezzo. Maggiori dettagli usciranno presto, man mano che il gioco uscirà per Steam in anteprima.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Chucklefish/Youtube Screenshot