Annunciati i piani aziendali di CD Projekt Red: Giochi big-budget, acquisizione e fusione

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CD Projekt Red ha appena rivelato il suo bilancio del Q1 2021, che coincide con una tabella di marcia dei piani della società lungo la strada.

La società polacca non ha avuto un buon momento da quando ha lanciato Cyberpunk 2077 alla fine dello scorso anno. Dopo un’uscita disastrosa, il gioco ha spianato un percorso di vendite più scarse per lo studio. Come da rapporto finanziario, la società ha subito una drammatica perdita nelle vendite fino al 64,7 per cento a partire dal primo trimestre del 2021. Apparentemente, in parte un riflesso dell’attuale visione del pubblico della società di sviluppo del gioco.

Condizioni mutevoli

A parte la reputazione compromessa di CDPR, il drastico cambiamento nelle cifre di vendita spiega anche il cambiamento delle disposizioni dei consumatori. Uno è l’attenuazione dell’hype sul gioco che ha stuzzicato i giocatori in attesa per anni. Un’altra è la risposta calante alla pandemia ancora in corso che in precedenza ha posto un massiccio onere per l’intrattenimento domestico. Cioè, dato che la gente sta lentamente tornando nella società, le priorità sono semplicemente cambiate.

Le vendite dell’azienda polacca non sono fissate solo su un singolo titolo, comunque. Anche il suo gioco vecchio di cinque anni, The Witcher 3, rimane ancora redditizio nel corso degli anni, specialmente durante il culmine del COVID-19. Che era un periodo in cui erano in vigore chiusure forzate e le persone erano incoraggiate a prendere le distanze l’una dall’altra.

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Finanziariamente sano

Tuttavia, la riduzione delle vendite non implica che la società sia improvvisamente in rosso quando si tratta di finanze. Nonostante il lancio controverso, Cyberpunk 2077 ha effettivamente reso a CDPR enormi profitti Abbastanza abbondanti, infatti, che la società riesce a fissare il budget per grandi imprese in futuro. È interessante notare che ciò comporterebbe lo sviluppo parallelo di due giochi AAA che dovrebbero partire l’anno prossimo.

In un’intervista con Reuters, il CFO di CDPR Piotr Nielubowicz ha confermato che parte della massiccia perdita di vendite è dovuta a Cyberpunk 2077. In particolare, a causa del continuo ammortamento delle spese di sviluppo, degli sforzi per sistemare il gioco e delle attività di ricerca e sviluppo relative alle imprese future.

Sembra che il budget dell’azienda sia più che sufficiente per sviluppare titoli a grande budget. Guardando i dettagli, sembra che l’azienda abbia anche intenzione di fare acquisizioni quando può. Proprio lo scorso marzo, ha acquisito Digital Scapes, che è una società con cui lavorava precedentemente. Inoltre, questo significa che l’azienda è disposta ad espandere le sue capacità assorbendo aziende utili.

Nel frattempo, CDPR sembra impegnata a cercare di realizzare un port nativo sia di The Witcher 3 che di Cyberpunk 2077 per le piattaforme current-gen.

Immagine utilizzata per gentile concessione di CD Projekt Red IR/YouTube Screenshot