Agenti VALORANT da guardare al VCT Masters 3 di Berlino

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La prima tappa del tratto finale della strada verso la Champions sarà fatta a Berlino, con il VCT Masters Three. Nella seconda LAN internazionale ufficiale VALORANT, 16 squadre da tutto il mondo si sfideranno in una fase a gironi che porterà a un girone a eliminazione singola a otto squadre per assicurarsi il posto nel campionato mondiale.

In VALORANT, le partite possono essere vinte e perse durante il processo di selezione degli agenti, in base al livello di comunicazione di una squadra e alla mappa su cui stanno giocando. Prima ancora che una partita inizi a Berlino, abbiamo costruito una composizione di cinque agenti da tenere d’occhio al Masters Three il mese prossimo.

Jett

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Non dovrebbe essere una sorpresa vedere Jett qui, dato che è la duellante di maggior impatto nella meta in questo momento e una delle scelte di agente più popolari in più regioni. Alla Fase Tre: Challengers Playoffs, Jett è stato l’agente più scelto in Nord America (78%), EMEA (65%), Corea (85%), Brasile (75%) e molti altri. La miscela di mobilità e letalità di Jett è diversa da qualsiasi altro duellante o agente. I suoi fumi le permettono di creare delle giocate da sola, e la sua Tempesta di Lame è una spinta formidabile per qualsiasi giocatore di force buy round o Op.

Berlino presenterà una delle più grandi selezioni internazionali di giocatori di Jett di alto livello mai riunite in un solo torneo. Molti degli astri nascenti del gioco che si sono fatti un nome giocando a Jett si scontreranno tra loro: TenZ di Sentinels, cNed di Acend, yay di Envy, BuZz di Vision Strikers e Izzy di SuperMassive Blaze, tra gli altri, si sfideranno nel Masters Three. Con la prolificità di alcuni di questi giocatori, Berlino potrebbe benissimo essere decisa da chi ha il miglior spettacolo sul dinamico assassino aereo.

Sova

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Sova è l’agente numero due selezionato per consenso nella maggior parte delle regioni di VALORANT. Infatti, Sova ha tradizionalmente un tasso di scelta più alto di Jett su mappe come Ascent, Bind e Icebox, ma il suo tasso complessivo è tirato giù dalle sue mancate apparizioni nelle selezioni degli agenti Split. Il valore che fornisce su altre mappe, tuttavia, non può essere sottovalutato. L’utilità di Sova è orientata alla raccolta di informazioni per la squadra e alla forzatura degli avversari fuori dai punti e dalle punte.

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A Berlino, vedrai molte selezioni di Sova, e poi vedrai Sova dominare l’inizio e la fine delle prese in attacco. Ci saranno Recon Bolts e Owl Drones per fare spazio, poi Shock Darts e forse una ben temporizzata Hunter’s Fury per assicurarsi il round via post-plant. Cercate che le abilità di ricognizione siano ancora più utili in difesa, dato che una freccia ben piazzata può rivelare una spinta prima che inizi. Giocatori come Hiko di 100 Thieves, ShahZaM di Sentinels, koldamenta di G2 e Chronicle di Gambit saranno i giocatori di Sova da tenere d’occhio nei turni cruciali.

Sage

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Al contrario degli agenti che sono universalmente preferiti dalle squadre VALORANT di tutto il mondo come Jett e Sova, ci sono un paio di agenti che hanno visto una quantità eccezionale di utilizzo in una specifica regione competitiva. Uno di questi agenti è Sage, che è emerso come favorito nell’EMEA con il secondo più alto tasso di prelievo complessivo durante i playoff Challengers del 63%, tra cui un tasso di +80% su Ascent, Icebox e Split. Questo tasso complessivo è in forte contrasto con i tassi complessivi che si vedono in altre regioni: 33% in Brasile, 26% in Corea e 17% nella NA.

I team EMEA amano la sicurezza che un muro di Sage fornisce contro il fumo di un controller o il muro di passaggio di un Phoenix o di un Viper. Questo può rallentare le spinte o le riprese avversarie, e anche tagliare la visuale se posizionato correttamente. Contro le regioni che favoriscono uno stile di gioco aggressivo come la NA o la Corea, la capacità di rallentare quello stile con muri o sfere lente è fondamentale, e avere guarigioni e resurrezioni permette a una squadra di recuperare dall’aggressione incontrollata. Le squadre EMEA come G2 e Acend hanno più di un giocatore che usa Sage, e tutte e quattro le squadre la usano spesso nelle loro competizioni.

Astra

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Dalla parte opposta dell’oceano, in NA, Astra è salito nei ranghi fino a diventare un agente tra i primi tre; 69 per cento di tasso di prelievo complessivo durante gli Stage Three: Playoffs Challengers. Ha visto un’ascesa in regioni come il Brasile e la Corea, ma NA è dove ha prosperato di più, specialmente su Haven, Ascent, Split e Bind. Su mappe come Split e Bind con angoli ravvicinati e meno spazi aperti, il suo utilizzo delle stelle può essere amplificato e l’elevata quantità che è in grado di schierare è fondamentale su una mappa a tre siti come Haven. Ha già avuto un impatto sulla scena internazionale, al Masters Two Reykjavík. La rappresentativa NA Version1 ha usato Astra eccezionalmente bene nella loro vittoria contro i Liquid, che non avevano risposte alla sua utilità.

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Astra ha un incredibile potenziale di combo con un altro agente popolare in NA, Killjoy. Una giocata popolare è impilare il Nanoswarm di Killjoy su una stella di Astra, quindi far esplodere lo sciame mentre si tirano dentro gli avversari, intrappolandoli e riducendo la loro salute. Ma anche senza Killjoy, essere in grado di schierare fumo, una carica concussiva o un vortice praticamente per capriccio (e richiamarli) fornisce un valore enorme a una squadra. Cercate i migliori controllori NA come gli zombie dei Sentinels, il nitr0 di 100T e il Marved di Envy per prendere il controllo della mappa e causare problemi alle altre squadre con Astra.

Killjoy

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Anche senza le stelle di Astra con cui fare combo, l’utilità di Killjoy è in grado di avere un impatto massiccio su qualsiasi partita VALORANT in cui si trovi. Ecco perché è stata l’agente sentinella più scelto in Nord America, Brasile, Corea e Sud-Est asiatico. In queste regioni, è particolarmente popolare in mappe come Ascent, Icebox e Breeze.

L’utilità di Killjoy le permette davvero di fare un po’ di tutto. La sua torretta può essere usata per controllare e mantenere gli angoli, Alarmbot può scoraggiare lurks e retake, Nanoswarm è un’abilità perfetta per il post-impianto, e la sua ultimate è utile sia nelle prese di sito offensive che nei retake difensivi. Guardate ancora verso NA, e giocatori come il dapr di Sentinels, l’FNS di Envy, e l’acciaio di 100T per bloccare i siti da soli.