New World, il tanto atteso gioco MMORPG di Amazon, è stato lanciato ieri e i server sono già pieni di fan sfegatati del genere e di giocatori occasionali che vogliono provare un MMO che non sia World of Warcraft.
Anche molti creatori di contenuti famosi stanno esplorando l’universo di New World, tra cui Shroud, noto soprattutto per la sua abilità in titoli FPS come CS:GO, VALORANT e PUBG. La star nordamericana dello streaming ha l’esperienza dei suoi giorni in WoW e, durante il suo ultimo stream, si è espresso a caldo su tutti i casuals che si stanno cimentando in New World.
Per quelli che non hanno tempo, direi solo di stare lontani dal gioco, ha detto Shroud. Se non avete il tempo, non giocate e basta. Se potete giocare a questo gioco solo per un’ora al giorno, non credo che arriverete mai alla fine.
Shroud pensa che la maggior parte dei casuals non raggiungerà il livello massimo in New World. E se alla fine lo raggiungeranno, ritiene che staranno ancora giocando a rimpiattino con i giocatori hardcore che sono disposti a macinare il gioco. I MMORPG sono noti per richiedere molto impegno ai giocatori e non sono il tipo di gioco più adatto agli adulti o ai genitori, per esempio.
Nel momento in cui si arriva al livello massimo, ci sarà un contenuto per una nuova zona con un nuovo equipaggiamento, ha detto Shroud. Alla fine raggiungerai il livello massimo, comincerai a ottenere l’equipaggiamento di base e poi ti ritroverai a dire ‘oh merda’.
Per Shroud, tuttavia, c’è un modo per affrontare questo problema in New World. L’ex giocatore professionista di CS:GO ha suggerito agli sviluppatori di aggiungere delle meccaniche di recupero al gioco, come oggetti che si possono comprare per salire di livello più velocemente o un qualche tipo di spinta, soprattutto per convincere i nuovi giocatori a provare il gioco una volta che l’hype si sarà spento.
È improbabile che gli sviluppatori aggiungano questo tipo di meccanismo al gioco, poiché molti giocatori hardcore lo considererebbero ingiusto. Quindi, a meno che Amazon non ascolti ciò che ha detto Shroud, i giocatori occasionali potrebbero dover accettare il fatto che saranno sotto-livellati rispetto a quelli che stanno macinando New World.
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