Sfide divertenti e uniche, aggiornamenti dell’identità di progressione e altro in arrivo nella preseason 2022 della Lega

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Riot Games sta introducendo un sistema chiamato Sfide nella presaison 2022 di League of Legends per incentivare i giocatori a mettersi alla prova su Summoner’s Rift, celebrare i loro successi e mostrarli ai loro amici.

Il sistema, che gli sviluppatori hanno dettagliato in un post sul blog, ricompenserà i giocatori per tutti gli obiettivi impegnativi, unici e divertenti che raggiungeranno giocando.

Abbiamo progettato il sistema per valutare un ampio spettro di imprese della Lega, in modo che non importa quale sia il tuo stile di gioco, c’è qualcosa di unico da raggiungere e da festeggiare, ha detto Riot.

I giocatori saranno in grado di personalizzare e mostrare il tipo di giocatore che sono con il sistema. Saranno in grado di tracciare la loro padronanza generale e l’investimento nel gioco, visualizzare e confrontare una varietà di risultati, e avere diversi tipi di sfide e successi per progredire e lottare verso.

Le modifiche all’identità della progressione proposte il 14 luglio facevano parte del lavoro fondamentale per il sistema delle sfide, volto ad aggiungere più opzioni di personalizzazione per i giocatori.

Questi cambiamenti includono la possibilità per i giocatori di mostrare i loro risultati con cose come titoli, gettoni e rango, così come un punteggio complessivo sotto forma di un cristallo di progressione a livelli.

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Per la presaison 2022, gli sviluppatori si stanno concentrando nel fornire più chiarezza per l’identità della progressione mentre fanno miglioramenti nei livelli classificati e di prestigio per assicurarsi che si sentano e sembrino coesi, ha detto Riot.

Correlato: Riot sta puntando al rilascio di una completa personalizzazione dell’identità entro la fine dell’anno con nuovi titoli, cristalli d’identità, accenti dei banner e un’interfaccia utente aggiornata della lobby in League

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Gli sviluppatori stanno anche cercando di integrare l’affinità specifica del campione nelle opzioni di personalizzazione e fare di più con i banner nella lobby.

L’obiettivo generale del sistema delle Sfide, secondo Riot, è quello di fornire obiettivi ampi e rappresentazioni visive per tutto ciò che riguarda la Lega. Integrare sistemi come la maestria dei campioni, gli Eterni, le classifiche, i livelli, gli eventi e la raccolta in un unico ombrello è l’obiettivo.

Questo sistema – anche se può sembrare simile a Eternals – è progettato per evidenziare e lavorare con altri sistemi, ha detto Riot. Con questo focus più ampio, lo spazio unico ritagliato per l’abilità specifica del campione, come la maestria del campione ed Eternals, sarà ancora una parte importante dell’esperienza della Lega.

Gli sviluppatori prevedono di includere il sistema delle Sfide nella presaison del 2022, ma le cose potrebbero cambiare, secondo la Riot.