‘Roblox’ assume una posizione dominante nel mercato statunitense dei giochi per iPhone

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Facendo per il primo posto in base alle entrate giornaliere, Roblox sta attualmente dominando il mercato dei giochi per iPhone degli Stati Uniti.

Secondo i dati raccolti da Finbold, il gioco guadagna attualmente un reddito giornaliero di 3,01 milioni di dollari o 92 milioni di dollari mensili. Le informazioni sono aggiornate al giugno 2021. Inoltre, suggerisce che il gioco prende una grossa fetta del totale di 11,2 milioni di dollari di reddito giornaliero tra i primi 10 giochi.

Contendente vicino

Con Roblox che ha preso il primo posto, Clash of Clans è arrivato un lontano secondo con circa 1,9 milioni di dollari di entrate giornaliere. Questo secondo le vendite sia del gioco stesso che degli acquisti in-app.

Candy Crash Saga è arrivato terzo con quasi 1,5 milioni di dollari di vendite e la cui popolarità genera una media di 23.194 installazioni al giorno. Questo numero di installazioni è ancora relativamente mite se si considera che le installazioni giornaliere complessive di tutti i giochi più alti in classifica sono 6,24 milioni.

Esistenza epica

Anche se un titolo che può risultare oscuro ad alcuni, Roblox è sul mercato almeno dal 2006. Secondo Tech Crunch, almeno la metà della popolazione infantile degli Stati Uniti è sulla piattaforma del gioco. Si tratta di almeno 90 milioni di persone, e altri stimano che il numero sia cresciuto fino a 164 milioni dopo COVID-19.

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La domanda alle stelle per la piattaforma di creazione e gioco durante la pandemia è per ovvie ragioni, comunque. Con le chiusure dilaganti al culmine dell’allarme coronavirus nel 2020, i bambini hanno giocato di più a casa.

La piattaforma è più di un semplice posto per giocare. Un altro aspetto che rende la piattaforma attraente è il fatto che costituisce un hub per le persone da frequentare. Il gioco ha anche una funzionalità di chat integrata che permette ai giocatori di comunicare tra loro. Questo rende facilmente un facile sostituto alla socializzazione reale che vede una comunità di individui che vivono uno stile di vita digitale. Che, a differenza dei social media, è molto orientato tra giocatori che la pensano allo stesso modo.

Per i soldi

Un altro aspetto che rende il gioco online così attraente è la sua capacità di generare reddito. I giocatori che fanno lo sforzo di creare contenuti possono ricorrere a venderli in cambio di denaro. Il modello di business può essere così redditizio che anche i minorenni potrebbero guadagnarsi da vivere semplicemente coinvolgendo gli altri con le loro creazioni.

Ma questo riguardava solo la vendita di contenuti. Un altro mezzo con cui i giocatori di Roblox potrebbero fare soldi con il gioco include l’incorporazione di piattaforme di streaming come Twitch o YouTube. Questo significa opportunità per diventare un affiliato commerciale, entrare nella sponsorizzazione, ottenere donazioni e vendere merchandising.

Immagine utilizzata per gentile concessione di Roblox/YouTube Screenshot