Riptide cancella i tornei Project+ dopo una discussione con Nintendo of America

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Un altro ramo della comunità di Super Smash Bros. è stato colpito dall’equivalente di una diffida da parte di Nintendo of America, con la conseguente cancellazione dei tornei Project+ del prossimo evento Riptide.

Riptide doveva essere il primo Smash Major gestito come evento offline da quando la pandemia di COVID-19 ha costretto i giocatori a colpire i bastoni da casa, ma ora uno dei suoi tornei è stato cancellato a seguito di una conversazione tra gli organizzatori del torneo e Nintendo.

Secondo i TO di Riptide, Nintendo li ha contattati a proposito degli eventi Project+ in programma. Sebbene non siano stati condivisi i dettagli della conversazione, Project+ è stato rimosso dalla scaletta dell’evento e lo staff dell’evento sta raggiungendo tutti i partecipanti registrati al gioco con informazioni e una procedura di rimborso aggiornata.

La ragione di questa decisione è probabilmente il fatto che Nintendo non vuole che Project+, un successore spirituale di Smash Brawl mod Project M, sia presente a un evento di così alto profilo.

Questa è la seconda volta nell’ultimo anno che Nintendo ha apertamente contattato un TO e gli ha fatto cessare le operazioni per quanto riguarda un titolo o una mod specifica, dopo la chiusura di The Big House Online lo scorso novembre per aver pianificato di ospitare eventi Melee online usando la mod Slippi.

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Trattandosi di un evento offline, Nintendo non ha chiuso l’intero torneo, il che significa che Ultimate, Melee, Splatoon 2 e Rivals of Aether continueranno a disputare i bracket dal 10 al 12 settembre, ma il tempismo di questa decisione è pessimo per tutte le parti al di fuori di Nintendo.

Project+ è stato annunciato come parte della lineup iniziale di Riptide a giugno, il che ha portato i giocatori a pianificare viaggi, alloggi e altro con mesi di anticipo, per poi vederli cancellati meno di due settimane prima dell’evento vero e proprio.

A peggiorare le cose, in un ambiente fisico, Project+ utilizza effettivamente i dischi di Brawl per funzionare, il che significa che, sotto la maggior parte delle politiche di pirateria, sarebbe probabilmente protetto dal momento che il prodotto originale è in uso. I server online di Brawl non sono più online e anche il gioco stesso è raramente giocato in modo competitivo.

Non è chiaro come questa decisione possa influire su altri eventi Project+ in futuro, come Low Tide City in ottobre, ma è probabile che questa non sia l’ultima volta che Nintendo chiuderà un evento moddato, specialmente considerando i suoi precedenti nell’ultimo decennio.

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