Un altro ramo della comunità di Super Smash Bros. è stato colpito dall’equivalente di una diffida da parte di Nintendo of America, con la conseguente cancellazione dei tornei Project+ del prossimo evento Riptide.
Riptide doveva essere il primo Smash Major gestito come evento offline da quando la pandemia di COVID-19 ha costretto i giocatori a colpire i bastoni da casa, ma ora uno dei suoi tornei è stato cancellato a seguito di una conversazione tra gli organizzatori del torneo e Nintendo.
— Riptide (@RiptideSSB) August 27, 2021
Secondo i TO di Riptide, Nintendo li ha contattati a proposito degli eventi Project+ in programma. Sebbene non siano stati condivisi i dettagli della conversazione, Project+ è stato rimosso dalla scaletta dell’evento e lo staff dell’evento sta raggiungendo tutti i partecipanti registrati al gioco con informazioni e una procedura di rimborso aggiornata.
La ragione di questa decisione è probabilmente il fatto che Nintendo non vuole che Project+, un successore spirituale di Smash Brawl mod Project M, sia presente a un evento di così alto profilo.
Some game companies embrace their modding communities and end up turning those mods into games that generate years of revenue for themselves.
Nintendo instead tries to stomp out anything that smells like a mod, spurning their biggest fans.
I'm sad for the P+/PM community. https://t.co/iXfSVP8NRA
— Jas | FIZZI#36 (@Fizzi36) August 27, 2021
Questa è la seconda volta nell’ultimo anno che Nintendo ha apertamente contattato un TO e gli ha fatto cessare le operazioni per quanto riguarda un titolo o una mod specifica, dopo la chiusura di The Big House Online lo scorso novembre per aver pianificato di ospitare eventi Melee online usando la mod Slippi.
Trattandosi di un evento offline, Nintendo non ha chiuso l’intero torneo, il che significa che Ultimate, Melee, Splatoon 2 e Rivals of Aether continueranno a disputare i bracket dal 10 al 12 settembre, ma il tempismo di questa decisione è pessimo per tutte le parti al di fuori di Nintendo.
Project+ è stato annunciato come parte della lineup iniziale di Riptide a giugno, il che ha portato i giocatori a pianificare viaggi, alloggi e altro con mesi di anticipo, per poi vederli cancellati meno di due settimane prima dell’evento vero e proprio.
Super cool of @NintendoAmerica to cancel an event that's been planned for months just 2 weeks before it happens! Its so considerate to all of the people that bought plane tickets and hotels months ago, which are now usless.
Keep up the great work Nintendo! https://t.co/26vliBnCe3
— Jo (@JoSniffy) August 27, 2021
A peggiorare le cose, in un ambiente fisico, Project+ utilizza effettivamente i dischi di Brawl per funzionare, il che significa che, sotto la maggior parte delle politiche di pirateria, sarebbe probabilmente protetto dal momento che il prodotto originale è in uso. I server online di Brawl non sono più online e anche il gioco stesso è raramente giocato in modo competitivo.
Reminder that Brawl doesn’t even have active online servers anymore. It came out in 2008.
This is unforgivable at this point. There’s no legitimate reason for @Nintendo to do this that doesn’t include a complete disconnect with the current culture of their consumers.
Insanity. https://t.co/2TysTTspio
— hungrybox (@LiquidHbox) August 27, 2021
Non è chiaro come questa decisione possa influire su altri eventi Project+ in futuro, come Low Tide City in ottobre, ma è probabile che questa non sia l’ultima volta che Nintendo chiuderà un evento moddato, specialmente considerando i suoi precedenti nell’ultimo decennio.
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