Il game designer di Riot Kent Riot Kent Wu e il lead game design director Stephen Mortdog Mortimer hanno analizzato diverse modifiche significative ai campioni con costi più elevati e agli oggetti Radiant sovralimentati nella patch 11.18 di Teamfight Tactics nel Patch Rundown di oggi.
Mancano ancora due mesi al sesto set, ma il campionato mondiale di TFT è tra circa un mese, il che ha portato a diversi cambiamenti nella patch 11.18 del 9 settembre. Un totale di sette grandi cambiamenti stanno avendo luogo, che includono una rielaborazione di Volibear e un nerf di Jax, secondo Mortdog. Ecco tutti i grandi cambiamenti che i tattici possono aspettarsi di lanciare la prossima settimana nella Patch TFT 11.18, rivelata oggi durante il Patch Rundown.
Grandi cambiamenti al bilanciamento della Patch 11.18
- Jax: Bonus alla velocità d’attacco ridotto da 30/35/100 a 20/30/100 per cento.
- Jax: Scalatura del danno d’attacco buffed a tre stelle dal 300 al 400 per cento.
- Jax: Salute ridotta da 1000 a 950.
- Ivern: Durata del knock-up di Daisy ridotta da 1,5/2/6 a 0,5/0,5/6 secondi.
- Ivern: Salute di Daisy aumentata da 1500/2400/10000 a 1600/2600/10000.
- Ivern: Danno d’attacco di Daisy buffed da 80 a 90.
- Volibear: Infligge danni doppi agli scudi, ma non li distrugge più.
- Volibear: Danno ridotto da 150/300/5000 a 125/250/5000.
- Assassino radiante: Percentuale dello scudo di salute ridotta dal 60 al 40%.
- Radioso medaglione di Targon: Il nuovo bonus garantisce 200 salute a tutti gli alleati all’inizio del combattimento.
- Medaglione radiante di Targon: Scudo primario ridotto da 600/700/800 a 400/500/600.
- Radiant Statikk Shiv: Resistenza magica stracciata dal 50 al 70%.
I campioni del set 5.5 Ivern e Volibear sono un’inclusione fissa in un certo numero di comp finali. L’imminente patch interesserà Daisy tramite Ivern a una e due stelle, rendendo il suo incantesimo meno di uno stordimento e più di quello che chiamiamo un interrupt, secondo Mortdog. Le modifiche al bilanciamento di Volibear permetteranno ad alcuni scudi di sopravvivere all’attacco AOE dell’orso, distruggendo gli scudi con i danni invece di obliterare istantaneamente tutti e qualsiasi scudo.
Jax vedrà un altro importante cambiamento a causa delle sue prestazioni eccessive a una e due stelle come unità indipendente. La patch 11.18 colpirà il campione dell’Ironclad Set 5.5 con un nerf di 50 HP e una riduzione della velocità di attacco a una e due stelle.
Jax riceverà un buff a tre stelle, insieme a un certo numero di altri campioni a quattro costi in Patch 11.18, con l’intenzione di fornire ai campioni a tre stelle e a quattro costi statistiche superpotenti. Le unità a quattro costi che riceveranno un buff a tre stelle includono Draven, Aphelios, Diana, Fiddlesticks, Karma e Galio.
I nerf e i buff per gli oggetti radianti mirano a dare un po’ di attenzione agli oggetti meno scelti mentre sintonizzano quelli troppo potenti come Radiant Bloodthirster. I giocatori possono aspettarsi aggiustamenti a Pyke che sceglie sempre un nuovo bersaglio dopo il suo dash, un nerf di 50 HP a Nidalee, e un leggero nerf al danno da consumo di Nunu. Kayle sta ricevendo un buff per il danno d’attacco, ma un nerf al suo attacco Ascensione. E Viego riceve ancora una volta un leggero nerf al suo danno da incantesimo.
La patch 11.18 è prevista per il 9 settembre. Alcune modifiche al bilanciamento di TFT Set 5.5 rivelate oggi durante il Patch Rundown sono soggette a cambiamenti prima dell’aggiornamento 11.18.
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