I pentacilli in League of Legends sono spesso il risultato di un grande lavoro di squadra, che apre la porta a un giocatore per raccogliere l’ambito risultato. Mentre la maggior parte dei pentakill richiede l’inseguimento dell’ultimo nemico che cerca di sfuggire alla morte imminente, a volte le stelle si allineano e, in pochi secondi, la squadra nemica scompare.
L’utente di Reddit u/Athamax ha dimostrato che quando il pool di campioni della tua squadra ha una grande sinergia e la squadra nemica si posiziona male, le pentacillate non richiedono uno sforzo eccessivo. Tra un Malphite full-AP e un LeBlanc, i due giocatori hanno portato le pentacillate ARAM al livello successivo assicurandosene una in poco più di un secondo.
AP Malphite & Leblanc 1.6 secondi Pentakill, quasi il più veloce di leagueoflegends
Questa partita di ARAM aveva raggiunto una situazione di stallo, con entrambe le squadre che si sbarazzavano l’una dell’altra e delle ondate di minion avversarie nel tentativo di trovare almeno un giocatore fuori dalla linea. Anche se la squadra nemica aveva un sacco di danni consistenti distribuiti tra i suoi campioni, mancava la prima linea necessaria per impegnarsi senza problemi. È qui che Malphite di u/Athamax ha visto un’apertura che ha portato a un risultato che probabilmente non si aspettavano.
Gli occhi di Malphite si sono illuminati alla vista di cinque nemici squallidi ammucchiati l’uno sull’altro. Essendo full AP, il giocatore sapeva di poter infliggere molti danni all’intera squadra nemica con una sola ultimate. Ma a questo punto del gioco, i nemici avevano degli oggetti per impedirlo. È qui che LeBlanc è intervenuto, anzi, si è precipitato. Una W dopo, i LeBlanc hanno usato l’ultimate di Malphite a loro vantaggio e hanno abbattuto ogni singolo membro del team nemico in 1,6 secondi, facendo lampeggiare la parola pentakill sullo schermo per tutti i giocatori.
I poveri Warwick alleati pensavano di poter capitalizzare su chiunque fosse rimasto in piedi con la loro ultimate, ma il danno era stato fatto – migliaia di danni in una volta sola, in effetti. Tutto quello che i giocatori potevano fare in quel momento era andare immediatamente in chat in soggezione per il ricordo che questi due giocatori avevano appena fatto.
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