Macinatori di Arene classificate, gioite. Sono in arrivo delle correzioni per il vostro amato bastione del combattimento.
Con l’introduzione di Seer, i cambiamenti a World’s Edge e le nuove suddivisioni classificate nella versione battle royale di Apex Legends, la stagione 10 ha portato anche la versione classificata di Arenas, la modalità competitiva tre contro tre lanciata inizialmente con molto clamore nella stagione nove. L’esperienza di Arenas classificata non è andata così bene come molti avrebbero sperato, tuttavia. Respawn ha dovuto spingere un hotfix fuori solo un paio d’ore dopo il rilascio della stagione 10 per risolvere i problemi con il party nelle Arene classificate. Eppure, ci sono ancora più cose che non vanno bene nel sistema, come ha sottolineato un utente di Twitter.
Exactly why Arena Ranked ain't worth anyone's time to grind. Lvl 26 newbie was on my team in this match too and was definitely not a diamond lvl player. Arena Ranked just a waste of time. I also spent 2 hours farming 68 AP just to lose 60 in one game. @RoboB0b_ @Respawn pic.twitter.com/2aAuUJwV5F
— Leo_the_Lion25 (@LeotheLion25) October 7, 2021
Perdere 60 punti Arena in un colpo solo è un colpo enorme. Fortunatamente, lo sviluppatore di Apex e mente di Arenas Robert West è d’accordo. In un thread su Twitter, rispondendo alle critiche sulle Arene, West ha promesso ai giocatori che sono in arrivo dei cambiamenti al sistema delle Arene classificate e che le perdite massicce di AP come questa dovrebbero essere più o meno eliminate negli aggiornamenti futuri.
We're working on making the Ranked Arenas experience better! We have some matchmaking and AP improvements in the pipe and will of course keep updating as we go. I know of 1 bug at least that we're investigating and will hopefully have a fix for soon. More in 🧵
— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
These big AP losses are uh… not great. It’s MMR based (Matchmaking Rating) and there are really only 2 ways to lose more than 12. First is if you’ve somehow climbed AP way higher than your relative MMR. This shouldn’t really ever happen and we’ll fix it if we see it happening
— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
Second is if you lose to a lower rated team. Thankfully, we have some updates coming that I think will make this much better.
Lower ranked teammates usually just means their MMR is close to yours but they haven’t grinded as much AP. This should also be better after the update— Robert West (@RoboB0b_) October 8, 2021
Con le Arene classificate, è importante ricordare che ci sono due sistemi in gioco: Punti Arena, che i giocatori guadagnano vincendo le partite delle Arene, e MMR, una statistica nascosta che determina come un giocatore si è comportato nelle sue vittorie o perdite. L’MMR prende in considerazione diverse cose al di fuori del puro record di vittorie e sconfitte e di conseguenza regola gli AP che un giocatore vince o perde per essere più in linea con l’MMR del giocatore.
Come ha detto West, una perdita di 60 AP semplicemente non dovrebbe accadere nelle Arene classificate. Ha offerto alcune teorie su come questo potrebbe accadere, tra cui un giocatore che vince una tonnellata di AP senza ottenere buoni risultati, quindi il suo MMR non sale insieme al suo grado effettivo, con il risultato che il sistema punisce duramente una perdita per riportare gli AP del giocatore verso il suo MMR. C’è anche la possibilità che la squadra avversaria abbia un rating molto più basso, con conseguente massiccia perdita di AP.
Fortunatamente, questi problemi dovrebbero essere pochi e lontani tra loro dopo qualche altro aggiornamento, con West che promette miglioramenti sia al sistema dei punti Arena che al sistema di matchmaking nelle Arene classificate in arrivo. Se amate le Arene, ma il sistema degli AP vi ha impedito ingiustamente di salire nelle Arene classificate, non abbiate paura di dare alla modalità un’altra possibilità.
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