Le migliori carte comuni e non comuni Limited nere di Innistrad: Midnight Hunt

Le migliori carte comuni e non comuni Limited nere di Innistrad dnht4tc 1 1

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Zombie e Vampiri sono tornati in Innistrad: Midnight Hunt, il prossimo set di Magic: The Gathering.

Midnight Hunt è il ritorno del gioco su Innistrad, un set a tema gotico-horror che è pieno di terrificanti creature sia vive che non morte. Midnight Hunt uscirà su Magic Online e Magic Arena il 16 settembre, con un’uscita completa in tutto il mondo su tabletop il 24 settembre.

Black è principalmente incentrato sulle sinergie tribali B/U Zombie e B/R Vampiri. Questi piani di gioco implicano un ampio uso del cimitero per generare valore e per infliggere danni diretti all’avversario per ottenere effetti extra.

Ecco le migliori carte comuni e non comuni nere in Midnight Hunt per Limited.

Mangiato vivo

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Questa è una grande magia di rimozione, sebbene sia una Sorcery. Se si sacrifica anche una creatura, Eaten Alive è una magia di rimozione a una mana che esilia. Con Disturb nel formato, la rimozione basata sull’esilio sarà importante. Anche al costo completo di quattro mana, vale la pena giocare questa carta. Soddisfare il costo aggiuntivo non dovrebbe essere troppo difficile, perché il Nero avrà generalmente una pedina Decayed Zombie sul campo di battaglia che è perfetta come carne da macello.

Afferramento Infernale

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Questa è la migliore magia di rimozione istantanea in Midnight Hunt. È una magia di due mana che distrugge qualsiasi creatura. Certo, perdi due punti vita, ma questo è un piccolo svantaggio per una magia di rimozione pulita. Gioca Infernal Grasp.

Morkrut Behemoth

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Morkrut Behemoth è un altro modo per usare le pedine Zombie Decayed al di fuori del combattimento. Questa creatura 7/6 di cinque mana è un orologio istantaneo. La minaccia la trasforma in una minaccia a cui bisogna rispondere. Per lanciare questa creatura per cinque mana è necessario sacrificare una creatura. Questo è un ottimo uso delle pedine Zombie Decayed che entrano sul campo di battaglia insieme a molte delle Creature già presenti in Black. Nel caso improbabile che tu non abbia nulla da sacrificare, una Creatura Minaccia 7/6 da sette mana non è il peggior affare del mondo.

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Riunione Marcio

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L’odio del cimitero è necessario in Midnight Hunt con Flashback e Disturb come meccaniche chiave. Rotten Reunion è una carta da una mana che esilia una carta da un cimitero e crea una pedina Decayed Zombie. La magia ha anche Flashback per 1B. Questa carta è una grande opzione di sideboard che potrebbe essere giocata nel main deck se i migliori mazzi Limited ruotano attorno al cimitero.

Stromkirk Bloodthief

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Se Stromkirk Bloodthief rimane sul campo di battaglia, alla fine prenderà il controllo della partita. L’archetipo R/B è tutto incentrato sui Vampiri e sul far perdere punti vita al tuo avversario per innescare effetti aggiuntivi. Stromkirk Bloodthief dà un segnalino +1/+1 a un Vampiro se il tuo avversario ha perso punti vita in quel turno. Dopo tre o quattro turni di lancio di segnalini, il tuo avversario si troverà a fissare una tavola piena di Creature che forzeranno blocchi sfavorevoli e possibilmente presenteranno un orologio letale.

Strisciare dalla cantina

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Crawl from the Cellar è un’altra efficiente magia di Flashback che va oltre. Questa Sorcery a una mana riporta una creatura dal cimitero alla tua mano e mette un segnalino +1/+1 su uno Zombie che controlli. Questa carta dovrebbe essere una solida scelta per le build di Zombie. Altri mazzi neri potrebbero usare questa carta come un modo economico per recuperare una creatura con un solido ETB o la tua Rara che è un parafulmine per la rimozione.