Due degli agenti più controversi di VALORANT riceveranno dei nerf nella patch 3.06.
Jett e Skye, colonne portanti della coda solitaria e del gioco professionale, saranno colpiti dal martello dei nerf nell’aggiornamento di oggi.
La Riot si sta occupando della ultimate di Jett e le sta dando un fumo in meno con cui lavorare. Gli sviluppatori stanno rimuovendo la ricarica del clic destro di Bladestorm, in modo che i giocatori ottimizzino le uccisioni con kunai singoli per mantenere la Bladestorm e giochino con la fantasia ad alta precisione di Jett.
Gli sviluppatori stanno anche revertendo le modifiche ai danni da fuoco sull’abilità di rispecchiare il clic sinistro per unificare il funzionamento di entrambe le modalità di fuoco. E stanno riducendo le cariche di Cloudburst da tre a due per rendere l’abilità più tattica e costringere i giocatori a fare la scelta tra fumare un punto di strozzatura o fare un’azione furtiva a senso unico.
Le modifiche apportate a Skye all’inizio di quest’anno hanno dato all’agente la possibilità di giocare con i propri flash. Ma, secondo Riot, c’è la sensazione che sia diventata troppo efficace e ottimale per giocare da sola in alcune situazioni.
Per contrastare i cambiamenti apportati nella Patch 3.0 del 22 giugno, i devs stanno aumentando il tempo di disequipaggiamento di Guiding Light (E) dopo il casting o il bending da 0,5 secondi a 0,75 e stanno aumentando il tempo di windup dopo l’attivazione prima che il flash si attivi da 0,25 secondi a 0,3 secondi. Per finire, gli sviluppatori stanno aumentando il costo di Seekers (l’ult di Skye) da sei a sette.
Questi cambiamenti mirano a dare ai nemici preparati una finestra leggermente più ampia per reagire senza banalizzare lo strumento iniziatore di Skye.
La lista completa dei cambiamenti per la Patch 3.06 di VALORANT può essere trovata qui.
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