Il giocatore della lega usa il minion-block per assicurarsi una doppia uccisione creativa mentre è morto

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Un giocatore di League of Legends ha usato la meccanica di blocco dei minion per assicurarsi un’elegante doppia uccisione dall’oltretomba.

In una clip postata su Reddit ieri sera, un giocatore di League ha messo a segno due uccisioni postume attraverso l’uso di alcune meccaniche intelligenti che circondano il minion-block.

Questo potrebbe essere il minionblock più folle di tutti i tempi da leagueoflegends

In League of Legends, il minion-block è una meccanica che i giocatori incontrano quando non sono in grado di superare i minion. Di solito, un campione entrerà in contatto con diversi minion, così come con un pezzo di terreno, e alla fine nessuna unità sarà in grado di muoversi fino a quando non sarà interrotta da un’altra meccanica.

In questa specifica clip, un giocatore di Fizz è stato gankato dal jungler della squadra avversaria e ha usato un’ondata di minion per pensare due passi avanti ai suoi avversari. Poiché Fizz può muoversi attraverso le unità con la sua passiva, Nimble Fighter, il giocatore di Fizz si è mosso attraverso un’intera ondata di minion prima di accettare il suo destino e morire nello scontro uno-contro-due sotto la sua torre.

Ma i due assalitori non avevano gli stessi strumenti per superare l’ondata di minion. Così, quando i minion della squadra blu si sono girati per difendere il Fizz, hanno creato una barriera impenetrabile lungo uno dei muri della corsia superiore che ha impedito ai giocatori Diana e Jarvan di uscire dalla portata della torre. In pochi istanti, la torretta ha tolto la vita al top laner e al jungler avversari, premiando il giocatore di Fizz con una doppia uccisione.

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In totale, la torretta della corsia superiore ha fatto la maggior parte del lavoro per i Fizz. Hanno dovuto effettuare solo un attacco automatico su Diana e un lancio di Urchin Strike (Q) su Jarvan per guadagnarsi il merito degli abbattimenti. Oltre a questo, i valorosi sforzi dei loro minion sono stati sufficienti per assicurarsi due uccisioni di early-game molto necessarie.