Il capo di Xbox Phil Spencer colpisce la strategia di Sony sul PC

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Il capo di Xbox Phil Spencer ha preso un colpo al volo contro le pratiche commerciali di Sony, rimproverando alla concorrenza di far pagare due volte i clienti ritardando le uscite su PC.

In un raro momento di franchezza, Phil Spencer ha colpito Sony e la sua strategia con la Playstation. Ha paragonato l’approccio di Xbox al PC e ha messo in discussione il motivo per cui stanno facendo pagare due volte i giocatori.

Spencer chiama Sony per far pagare due volte i giocatori

Xbox ha rivisto significativamente il suo modo di guardare alle sue piattaforme. Piuttosto che giocare con la loro direzione originale di esclusive, Xbox sta ora andando ovunque. Il marchio nel suo complesso sta andando oltre il mercato delle console, muovendosi verso diversi mercati non sfruttati.

Tra questi, Xbox ha attivamente cercato il mercato dei PC non come una piattaforma diversa. Piuttosto, lo stanno trattando come un immobile libero, dandogli l’amore e l’attenzione di cui ha tanto bisogno.

Insieme al loro Xbox Game Pass e ai prossimi servizi cloud, Microsoft sta colpendo su tutti i fronti. In un briefing pre-E3, PC Gamer ha beccato Spencer che riaffermava la sua dedizione a diventare agnostico. Phil rimprovera anche la rivale Sony senza fare nomi.

Siamo l’unica piattaforma che spedisce giochi su PC, cloud e console contemporaneamente, ha annunciato Spencer. Altri portano i giochi per console su PC anni dopo, non solo facendo comprare alla gente il loro hardware in anticipo, ma poi facendoli pagare una seconda volta per giocare su PC.

Abbiamo un’enorme opportunità di crescita su PC. Ci siamo espansi fino a spedire simultaneamente i nostri giochi first-party sia su console che su PC. E l’anno scorso abbiamo più che raddoppiato le vendite dei nostri giochi first-party su PC. E siamo anche uno dei più grandi publisher di terze parti su Steam.

Xbox ha raddoppiato le vendite di giochi first-party su PC

Phil Spencer, ovviamente, si riferiva all’attuale strategia usata da Sony. In essa, Sony sta facendo cadere i suoi titoli alcuni mesi o anni dopo la loro uscita su Playstation.

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Sony ha portato alcuni dei suoi titoli first-party su PC. L’azienda ha anche annunciato il desiderio di portare più esclusive sulla piattaforma. Finora, le uniche uscite degne di nota sono state Horizon Zero Dawn e Days Gone.

Spencer ha tenuto a sottolineare che la loro strategia ha permesso alla loro quota di mercato di crescere di più. Stanno attingendo a più pubblico e creando migliori punti di contatto con più piattaforme.

Ci siamo espansi fino a spedire simultaneamente i nostri giochi first-party sia su console che su PC, ha detto Spencer. E l’anno scorso abbiamo più che raddoppiato le vendite dei nostri giochi first-party su PC. E siamo anche uno dei più grandi publisher di terze parti su Steam.

Phil Spencer e Microsoft stanno attualmente cercando di ottenere un pubblico più ampio. Egli nota che l’azienda sta cercando di ottenere più studios sotto il loro ombrello. Il suo obiettivo è quello di rilasciare un gioco ogni trimestre dai loro team.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Xbox/Youtube Screenshot