Il capo di Playstation Studio Hermen Hulst preferirebbe comprare IP piuttosto che studios

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Il capo di Playstation Studio, Hermen Hulst, ha detto che a Sony non interessa come lo impostiamo organizzativamente, in contrasto con la strategia di Microsoft con Bethesda.

In un’intervista, Hermen Hulst di Sony ha parlato della loro prossima partnership con Deviation Games. In essa, ha scavato contro Xbox per l’acquisto di studios a destra e a manca. Ha notato che preferiscono comprare l’IP piuttosto che lo studio stesso.

Deviation Games sta iniziando un nuovo titolo PS

Deviation Games sta creando un nuovo titolo per la Playstation. Mentre sono muti su quale sia il gioco, un’intervista con Hulst ha fatto luce sul loro lavoro. Ha anche sottolineato la guerra in corso tra Sony e Xbox.

Deviation è uscito nel 2019, con ex sviluppatori di Treyarch al timone. Personaggi come Jason Blundell e Dave Anthony erano tra il personale essenziale per Call of Duty: Black Ops. Questo indica un potenziale titolo FPS in lavorazione per la Playstation.

Ovviamente non stiamo annunciando un gioco, ma una partnership oggi, il che significa che è un po’ lontano, ha notato Hulst. Ma allo stesso tempo stiamo lavorando insieme da un po’. Non è come se avessimo firmato l’accordo ieri. Stiamo lavorando insieme da circa un anno, un anno e mezzo. E sta andando molto bene. Abbiamo i nostri ragazzi che sono attivamente coinvolti nello sviluppo, che suonano la roba che stiamo facendo.

Hulst rinuncia all’acquisto di studios

Una delle battute più interessanti di Hermen Hulst è stata una frecciatina a Microsoft all’interno della lunga intervista. Anche se Sony non ha i 7,5 miliardi di dollari per comprare uno studio affermato, crede di non doverlo fare.

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Le nuove IP sono incredibili, ha notato Hulst a proposito del loro lavoro con Deviation. Cerchiamo sempre di offrire nuove esperienze fresche al pubblico, alla comunità PlayStation.

È anche un onore per me, come capo di PlayStation Studios, trovare un gruppo come Jason, Dave e il loro team a lavorare con noi. Ovviamente possono firmare accordi con chi vogliono. Credono nel nostro impegno per l’innovazione, per la qualità.

Quindi si tratta di trovare il modo di portare al pubblico le esperienze più innovative e di più alta qualità. E non mi importa molto, alla fine della giornata, come lo impostiamo a livello organizzativo. Si tratta solo di capire come possiamo offrire alla fine le migliori esperienze possibili alla nostra comunità.

Alla fine della giornata, Hermen Hulst non ha rivelato molto sul gioco. Ha dettagliato che l’azienda è a un anno dallo sviluppo del suo prossimo titolo. Non è ancora stato confermato se si tratterà di uno sparatutto.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Playstation/Youtube Screenshot