Tutti i server del nuovo MMO New World di Amazon sono attivi e funzionanti, ma le segnalazioni di bug stanno arrivando a frotte. Il bug più grande e più evidente che è stato trovato finora è quando i giocatori ottengono un tempo di respawn di sette giorni dopo essere morti.
Il bug è legato a un altro glitch che rende certi nemici o altri giocatori non uccidibili. Questi giocatori o nemici invulnerabili causano il bug del respawn di sette giorni quando uccidono il giocatore. Quelli che muoiono per colpa di nemici uccidibili o per danni ambientali non riportano il bug del respawn di sette giorni.
Non c’è stato ancora un riconoscimento ufficiale del bug da parte di Amazon Games, né c’è un tempo stimato per la sua risoluzione. Per ora, si raccomanda di non segnalare il PvP e di evitare di morire a tutti i costi.
L’unico modo per aggirare il tempo di respawn è quello di chiudere il gioco e rifare l’iscrizione. Questo bug va di pari passo con un altro glitch prevalente che impedisce a certi giocatori di subire danni. Alcuni giocatori taggati per il PvP non possono essere danneggiati e quelli che muoiono quando subiscono danni da questi giocatori, o da qualsiasi altra fonte di danno che li uccide, vengono accolti con un tempo di respawn di sette giorni.
Una volta che i giocatori chiudono il gioco, devono rifare la coda nel loro server, che a seconda del server potrebbe significare che i giocatori dovrebbero aspettare ore per rientrare nel gioco. Alcuni giocatori hanno anche riferito che i loro tempi di coda sono aumentati prima di tornare a strisciare.
Non è sorprendente che un gioco di questa portata, e con così tanti giocatori, venga lanciato con dei bug. Ma questo bug sta causando molti conflitti nella comunità. Quelli che vogliono solo giocare e che hanno aspettato in coda per molto tempo per riuscire finalmente ad entrare non sono contenti di dover rifare la coda a causa di un bug.
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