Electronic Arts brevetta il nuovo sistema Battle Pass

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Electronic Arts, il famigerato maestro delle microtransazioni, sta cercando di brevettare un nuovo tipo di Battle Pass System, offrendo ricompense migliori e più personalizzate ai giocatori.

Da una nuova informazione sul brevetto scoperta da GameRant, Electronic Arts sembra essere alla ricerca di un tipo di Battle Pass a più livelli. Piuttosto che la solita progressione lineare, sembra che EA stia cercando qualcosa che spinga i giocatori più in profondità.

Nuovo sistema per permettere diversi percorsi di progressione

I sistemi Battle Pass sono tra i modi più comuni per generare ricompense e vendere pass premium. Tra i molti giochi che hanno questo include quasi tutti i titoli FPS moderni e la maggior parte dei giochi mobili.

Titoli come Fortnite e Call of Duty presentano modelli lineari ben noti. Altri, come PUBG Mobile, cercano di creare dei bivi all’interno del Battle Pass. Questi danno ai giocatori diverse scelte per le loro ricompense.

La maggior parte dei Battle Pass offre ricompense cosmetiche, di solito armature, vestiti o costumi. I ranghi più alti danno una ricompensa più bella, compresi i bonus XP. Questi richiedono ancora ai giocatori di macinare pesantemente attraverso le missioni giornaliere.

Dal rapporto, sembra che EA stia spingendo ulteriormente. Conosciuto come Saisonal Reward Distribution System, il brevetto sta cercando di dare più scelte ai giocatori. Il sistema darà probabilmente più percorsi, ricordando gli alberi delle abilità e anche le griglie di sfere di Final Fantasy.

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SRDS permetterà ai giocatori di scegliere le ricompense che desiderano di più

L’idea del prossimo brevetto SRDS di Electronic Arts è quella di creare diversi percorsi ramificati. Non è una novità, riportata intorno a marzo dell’anno scorso. Anche allora, è solo questo mese che il brevetto è stato pubblicato.

I giocatori avranno la possibilità di scegliere percorsi segregati che si concentreranno maggiormente sulle cose che preferiscono. Per esempio, un caso d’uso di questo sarà un ramo del Battle Pass che si concentra maggiormente sulle skin per le armi. Queste sono ottime per coloro che hanno già costumi e skin di personaggi.

D’altro canto, altri percorsi potrebbero concentrarsi sulle skin dei personaggi, il che è ottimo per i nuovi giocatori. Questo permetterà ai giocatori premium di scegliere ciò che vogliono, piuttosto che ottenere cose che non gli piacciono.

Per coloro che non amano i cosmetici, un terzo percorso può offrire risorse minori per il gioco. Queste potrebbero essere incrementi di XP, modificatori e persino carte della lotteria. Naturalmente, tutto dipenderà ancora dal gioco e da ciò che gli sviluppatori vogliono ottenere.

Un’altra caratteristica imminente sembra essere un livello di Gold Pass nel sistema. Oltre al Battle Pass premium vero e proprio, il Gold Pass sbloccherà altre ricompense per microtransazioni extra. Queste, ovviamente, sono lì per generare più soldi per EA.

Il brevetto per il Battle Pass di Electronic Arts risale al 13 maggio 2021, quindi è praticamente nuovo. È probabile che questo brevetto non sarà utilizzato molto presto, specialmente con i prossimi titoli dell’azienda.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Electronic Arts/Youtube Screenshot
Immagini per gentile concessione dell’Ufficio brevetti degli Stati Uniti/documento ufficiale

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