Doublelift: La top [lane] è, di gran lunga, il ruolo più devastante dal punto di vista mentale, e non è nemmeno vicino.

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League of Legends è un gioco di squadra, ma a volte, non puoi fare a meno di sentirti completamente solo se vieni preso in contropiede dal team nemico o perdi la corsia in anticipo. Reagendo a una clip in streaming di Tyler1, l’ex giocatore professionista Doublelift ha detto che crede che la corsia superiore sia il ruolo che influisce maggiormente sulla mentalità di un giocatore nell’attuale iterazione del gioco.

La top [lane] è, di gran lunga, il ruolo più devastante a livello mentale, e non è nemmeno vicino, ha detto Doublelift. È perché la metà della merda che ti succede è perché il mid laner e il jungler nemici ti stanno facendo il gapping, o il pick order, o il supporto vaga casualmente in cima. È come l’AD carry in termini di solo gli psicopatici si divertirebbero nella top lane.

Più avanti nello stream, Doublelift ha anche parlato di quanto sia facile la mid lane rispetto alla top lane, poiché ci sono molte più opportunità di influenzare lo stato del gioco e trovare vantaggi. Per esempio, se si perde la corsia come mid laner, si ha la possibilità di aiutare il jungler nelle invasioni o di spostarsi nella corsia inferiore per aiutare il carry AD e il supporto.

In modo simile, anche i support possono fare la stessa cosa, dato che possono vagare per aiutare il loro jungler e il mid laner, ma solo se il loro ADC è disposto a giocare un po’ più sicuro mentre sono via o se l’onda è in una posizione vantaggiosa per loro. In entrambi i casi, c’è molta variabilità nel gameplay di entrambi i ruoli.

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La corsia superiore, d’altra parte, non ha questi lussi nel playstyle, salvo per le occasionali giocate con il teletrasporto. I top laners sono di solito molto più dipendenti dal loro gioco individuale in corsia o dai loro compagni di squadra, i loro errori sono puniti molto più duramente, e impiegano molto più tempo a rientrare da un deficit dato che non hanno diverse sedi per influenzare lo stato generale della partita.