Astralis riporta una perdita di 2 milioni di dollari, raddoppia le entrate nel primo rapporto finanziario del 2021

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L’organizzazione danese di esports, quotata in borsa, ha generato un fatturato netto di 39,23 milioni di corone danesi (6,24 milioni di dollari), che è il 91,6% in più rispetto a quello generato nello stesso periodo nel 2020 (3,26 milioni di dollari).

Astralis ha anche riportato una perdita netta di kr12,65 milioni di DKK (2,01 milioni di dollari), rispetto a quanto l’organizzazione ha perso nella prima metà del 2020 (4,8 milioni di dollari), secondo la relazione finanziaria di Astralis Group per la prima metà del 2021.

L’organizzazione ha attualmente squadre in League of Legends, FIFA e CS:GO, che ha vinto quattro Majors da ELEAGUE Atlanta nel 2017. Il team CS:GO ha generato 29,4 milioni di corone (4,68 milioni di dollari), circa il 75% delle entrate totali di Astralis nella prima metà del 2021. Il presidente fondatore di Astralis, Nikolaj Nyholm, ha chiarito che le vendite dei giocatori non sono riconosciute come entrate dopo che qualcuno ha chiesto se il trasferimento di Nicolai dev1ce Reedtz a Ninjas in Pyjamas in aprile ha avuto un grande impatto sulle finanze dell’organizzazione.

Anche le spese del segmento CS:GO sono cresciute da kr17,9 milioni di DKK (2,23 dollari) nella prima metà del 2020 a kr34,9 milioni di DKK (5,55 milioni di dollari) nella prima metà del 2021. League of Legends di Astralis, invece, ha generato kr1,1 milioni di DKK (175.000 dollari) di perdita netta e ricavi di kr7,8 milioni di DKK (1,24 milioni di dollari).

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Il team FIFA ha generato kr2 milioni di DKK (318.000 dollari) di entrate e ha registrato una perdita di kr0,1 milioni (16.000 dollari). Il CEO di Astralis, Anders Hørsholt, ha detto che Astralis continua a crescere nonostante la pandemia di coronavirus, che ha colpito la pubblicità segnata e gli eventi esports dal vivo ed è in attesa dell’impatto che Astralis Nexus, il suo centro di gioco e intrattenimento a Copenaghen, porterà. Il locale è stato aperto a giugno e ha generato entrate per kr0,1 milioni (16.000 dollari) nei 21 giorni rimasti nella prima metà del 2021, mentre ha generato una perdita netta di kr1,1 milioni (175.000 dollari).

Con l’apertura di Astralis Nexus abbiamo fatto il primo passo per affermarci nel più ampio mercato del gioco, ha detto Hørsholt in un comunicato ufficiale. Abbiamo mantenuto ed esteso importanti accordi di partnership commerciale e allo stesso tempo abbiamo stipulato nuovi accordi, tra cui il nuovo partner principale, e il nostro slot in franchising in LEC è stato prezzato dal mercato ad un valore di 26,5 milioni di euro, che è più di 20 milioni di euro sopra il valore contabile.

Oltre a possedere uno slot in franchising in LEC, Astralis ha accordi simili in CS:GO. L’organizzazione danese ha firmato il Louve Agreement nel 2020, entrando in una partnership a lungo termine con ESL, ed è anche partner di BLAST Premier, un altro enorme circuito di tornei in Counter-Strike.

Hørsholt ha detto che gli effetti ridotti della pandemia di coronavirus miglioreranno gradualmente le opportunità di business di Astralis, ma l’organizzazione non si aspetta ancora miglioramenti significativi nei prossimi sei mesi.

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Tuttavia, ci aspettiamo di continuare lo sviluppo positivo e manteniamo le nostre aspettative per il risultato dell’intero anno, ha detto Hørsholt.